Beyond Good & Evil 2 είναι ακόμα ζωντανό: Η Ubisoft έχει δημοσιεύσει μια σειρά από κενές θέσεις εργασίας για εξειδικευμένους ρόλους στο μακροχρόνιο έργο
Η μακροβιότερη αναπτυξιακή κόλαση στην ιστορία εξακολουθεί να είναι ισχυρή, τελικά.
Μπορεί να ακούγεται λίγο ηττοπαθές, αλλά αν με ρωτούσατε χθες για το Beyond Good & Evil 2, πιθανότατα θα σας έλεγα ότι απλώς περίμενα επιβεβαίωση από την Ubisoft (η οποία έχει περάσει πολλές δύσκολες στιγμές πρόσφατα) ότι το έργο είχε ακυρωθεί αθόρυβα. Αποδεικνύεται ότι είναι ακριβώς το αντίθετο.
Ο δημιουργικός διευθυντής του Beyond Good & Evil 2 στην Ubisoft Montpellier, Fawzi Mesmar, δημοσίευσε σήμερα ένα μήνυμα καλώντας τους προγραμματιστές να υποβάλουν αίτηση για μία από τις πολυάριθμες κενές θέσεις στο στούντιο για να εργαστούν στο έργο. Και αυτοί δεν είναι ακριβώς junior ρόλοι, αλλά μάλλον Senior Gameplay Animator, Technical Director of Level Design, Gameplay Animation Director, Έμπειρος καλλιτέχνης VFX σε πραγματικό χρόνο, Senior Network Programmer, Senior Technical Sound Designer, Team Lead for Character και Senior Game Designer. Όλοι οι ρόλοι μεσαίου έως ανώτερου επιπέδου που θα μπορούσαν κάλλιστα να καλυφθούν από μερικούς από τους βετεράνους που έχασαν τη δουλειά τους σε άλλες εταιρείες τις τελευταίες εβδομάδες. Εάν αυτή είναι η κατάστασή σας ή πιστεύετε ότι έχετε τις κατάλληλες δεξιότητες, μπορείτε να δείτε τις κενές θέσεις εδώ και να υποβάλετε αίτηση για αυτές.
Σε κάθε περίπτωση, προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι ένα έργο που έχει ήδη κοστίσει τόσα χρήματα και αναμφίβολα απέχει ακόμη πολύ από την κυκλοφορία συνεχίζει να απολαμβάνει την υποστήριξη της εταιρείας. Φαίνεται ότι, τελικά, μπορεί κάλλιστα να δούμε BG&E2 στο μέλλον.



