Skip to main content
Ειδήσεις

Baldur's Gate III σας εμποδίζει να μιλήσετε σε ορισμένα νεκρά σώματα

Το να μπορείς να μιλάς με κάθε πτώμα, κάθε ζώο και κάθε NPC θα ήταν λίγο πολύ.
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Το Baldur's Gate III έχει έναν απίστευτο αριθμό συνομιλιών που μπορείτε να έχετε. Από το να πάρετε μια αποστολή από ένα μπλε πουλί μέχρι να ανακαλύψετε μυστικά για την περιοχή από ένα πτώμα, δεν είναι μόνο οι κανονικοί NPC με τους οποίους μπορείτε να συνομιλήσετε.

Όμως, ο Larian δεν ήθελε να δουλέψει υπερβολικά με αυτή την πτυχή του παιχνιδιού και έτσι έκοψαν τα κεφάλια από κάποια πτώματα στο παιχνίδι, καθιστώντας αδύνατο να μιλήσουν μαζί τους. Όπως λέει ο Swen Vincke στο παρακάτω βίντεο, αυτό επέτρεψε στον Larian να έχει μεγαλύτερο έλεγχο στο τι μπορεί να κάνει ο παίκτης.

"Έμαθα πριν από πολύ καιρό ότι τα πρώτα μας παιχνίδια ήταν πολύ φιλόδοξα, αλλά δεν καταφέραμε πραγματικά να εκπληρώσουμε τις φιλοδοξίες μέσα στο παιχνίδι, επειδή δεν υποστηρίξαμε πλήρως τα χαρακτηριστικά. Vincke είπε.

"Από τις κριτικές για αυτά τα παιχνίδια, έμαθα ότι είναι πραγματικά σημαντικό ότι αν βάλεις ένα χαρακτηριστικό εκεί, πρέπει να πας πλήρως monty, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείς να μιλήσεις με ζώα, μπορείς να μιλήσεις με κάθε ζώο. Μπορείτε να μιλήσετε με νεκρούς, μπορείτε να μιλήσετε με, καλά, το κόλπο που χρησιμοποιούμε είναι κάθε νεκρός που έχει ακόμα το κεφάλι του. Θα δείτε πολλούς αποκεφαλισμένους ανθρώπους στο παιχνίδι, αλλά κυριολεκτικά έτσι το λύσαμε»

.

https://www.youtube.com/watch?v=Mz72rGRQOds

Λαμβάνοντας υπόψη πόσες επιλογές έχουν οι παίκτες για να συμμετάσχουν σε ένα γρήγορο natter, δεν είμαστε πολύ απογοητευμένοι που ο Larian αποφάσισε να ελέγξει μερικά από τα πτώματα με τα οποία θα μπορούσαμε να μιλήσουμε.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.