Χθες, λάβαμε τη θλιβερή είδηση ότι ο Larian δεν θα έφτιαχνε ούτε DLC για Baldur's Gate III ούτε για το Baldur's Gate IV. Τώρα, έχουμε λίγο περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το γιατί ελήφθη αυτή η απόφαση από τον επικεφαλής της Larian, Swen Vincke.
Μιλώντας στο IGN, ο Vincke έδωσε την πλήρη ιστορία πίσω από το πώς η ομάδα άρχισε πραγματικά να εργάζεται σε ένα DLC, μόνο για να τραβήξει την πρίζα. "Λόγω όλης της επιτυχίας, το προφανές θα ήταν να κάνουμε ένα DLC, οπότε ξεκινήσαμε σε ένα. Αρχίσαμε ακόμη και να σκεφτόμαστε τη Θύρα 4 του Baldur. Αλλά δεν είχαμε κλείσει ακόμα το BG3 και το να προχωρήσουμε σε κάτι νέο ήταν λάθος», ξεκίνησε.
Μπορούσες να δεις ότι η ομάδα το έκανε επειδή όλοι ένιωθαν ότι έπρεπε να το κάνουμε, αλλά δεν προερχόταν πραγματικά από την καρδιά και είμαστε ένα στούντιο από την καρδιά. Είναι αυτό που μας έφερε στη δυστυχία και ήταν επίσης ο λόγος της επιτυχίας μας».
Μετά από διακοπές Χριστουγέννων, ο Vincke επέστρεψε στο Larian και είχε αυτό που πίστευε ότι θα ήταν θλιβερά νέα για την ομάδα. Αφού τους είπαν ότι θα δούλευαν σε σχέδια που είχαν πριν Baldur's Gate III, ήταν εκπληκτικά «ενθουσιασμένοι».
«Νόμιζα ότι θα ήταν θυμωμένοι μαζί μου επειδή απλά δεν μπορούσα να συγκεντρώσω την ενέργεια. Είδα τόσα πολλά ενθουσιασμένα πρόσωπα, τα οποία δεν περίμενα, και μπορούσα να πω ότι μοιράζονταν τα ίδια συναισθήματα, οπότε ήμασταν όλοι ευθυγραμμισμένοι μεταξύ μας. Και είχα τόσους πολλούς προγραμματιστές να έρχονται σε μένα μετά και να λένε: «Δόξα τω Θεώ». "
Είναι γλυκόπικρο να ακούμε ότι η ομάδα δεν εργάζεται σε Baldur's Gate III περιεχόμενο. Ενώ το παιχνίδι φαίνεται σίγουρα τελειωμένο, οι οπαδοί πάντα θα θέλουν περισσότερα, αλλά το να γνωρίζουμε ότι η ομάδα δεν θα είχε την καρδιά τους σε αυτό σημαίνει ότι είμαστε πιθανώς καλύτερα να αφήσουμε το Faerun ακριβώς όπως είναι.
