Το Balatro ήταν μία από τις μεγαλύτερες επιτυχίες της χρονιάς όσον αφορά τα indie παιχνίδια. Το roguelike του πόκερ έχει δει τεράστιο ενδιαφέρον από τότε που έκανε το ντεμπούτο του νωρίτερα φέτος, τόσο πολύ που έχει πραγματικά σοκάρει και εκπλήξει τον προγραμματιστή LocalThunk.
Σε μια ανάρτηση στο X, ο προγραμματιστής αποκαλύπτει ότι περίμεναν να πουλήσουν μόνο μερικά αντίτυπα και στη συνέχεια να επιστρέψουν σε μια αναζήτηση εργασίας για έναν άλλο πιο τακτικό ρόλο στον χώρο της πληροφορικής.
"Πριν από ένα χρόνο ετοιμαζόμουν να δημοσιεύσω το περίεργο μικρό παιχνίδι μου στο Steam και να αναζητήσω ξανά δουλειά πληροφορικής. Έκανα τη σελίδα του καταστήματος ζωντανή τον Μάιο και περίμενα να πουλήσω ίσως 10 αντίτυπα».
Το Balatro έχει γίνει από τότε ένα εκατομμύριο πωλητές και συνεχίζει να ευδοκιμεί με προγραμματισμένες νέες ενημερώσεις και δυνατότητες που εισέρχονται. Εάν δεν είχατε την ευκαιρία να δείτε το παιχνίδι (βεβαιωθείτε ότι το κάνετε), μπορείτε να βρείτε την κριτική μας εδώ.