Αυτό είναι που να περιμένετε από την έκδοση 3.0 σε Assetto Corsa Evo
Δεν γνωρίζουμε ακόμη πότε θα φτάσει η ενημέρωση στο παιχνίδι sim-racing.
Ο Ιταλός Kunos εργάζεται πυρετωδώς για την επερχόμενη έκδοση 1.0 του Assetto Corsa Evo και τους τελευταίους δύο μήνες πολλοί φανατικοί των sim-racing περιμένουν λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με την έκδοση 3.0, η οποία είναι στα σκαριά. Assetto Corsa πατέρας και Kunos ιδρυτής Marco Massarutto πέρασε από την ενημέρωση το Σαββατοκύριακο σε ένα λεπτομερές βίντεο κλιπ και μπορούμε να περιμένουμε πολλές βελτιώσεις στην έκδοση 3.0.
Αρχικά, θα έχουμε αγώνες για πολλούς παίκτες για έως και 16 παίκτες ξεκινώντας με Release 3.0. Τα προσαρμοσμένα λόμπι θα είναι επίσης διαθέσιμα με αυτήν την ενημέρωση, η φυσική του αυτοκινήτου θα αναβαθμιστεί αρκετά και το Evo θα είναι ο πρώτος τίτλος στο είδος sim-racing που θα χρησιμοποιεί φυσική ελαστικών που υπολογίζονται σε 1000Hz, Kunos υποσχέσεις. Υπήρξαν κάποια παράπονα ότι τα αυτοκίνητα στο Evo δεν έχουν δάγκωμα και αισθάνονται λίγο "επιπλέοντα" πάνω από την άσφαλτο, κάτι που Kunos υπόσχεται ότι θα αντιμετωπιστεί με Release 3.0 και αυτή τη βελτίωση της φυσικής.
Η διεπαφή χρήστη του παιχνιδιού θα ανακατασκευαστεί επίσης σε 3.0 και θα εμφανιστούν περισσότερες ρυθμίσεις για την ανατροφοδότηση δύναμης του παιχνιδιού. Ο Massarutto λέει στο βίντεο ότι η έλλειψη αίσθησης στο FFB έχει πολλά να κάνει με το γεγονός ότι πολλά παλαιότερα τιμόνια άμεσης κίνησης τρέχουν παλιά πρωτόκολλα FFB και ότι τα υποστηρίζουν επίσης, με Release 3.0.
Μεταξύ των νέων κομματιών που θα κυκλοφορήσουν, μπορούμε να περιμένουμε Spa και Red Bull Ring. Επιπλέον, θα κυκλοφορήσουν εννέα νέα αυτοκίνητα και μπορείτε να τα βρείτε παρακάτω:
• Audi RS6 Avant
• BMW M3 E30
• BMW M4 GT3 Evo
• Ακαδημία Caterham
• Νταλάρα Στράντεϊλ
• Ferrari F2004 Φόρμουλα Ένα
• Mercedes-Benz 190E Evo II
• Lamborghini Super Trofeo
• Porsche Cayman GT4 RS Clubsport
Έτσι... Πότε θα κυκλοφορήσει τότε το Assetto Corsa Evo Release 3.0; Δεν ξέρουμε. Kunos αρνείται να πει ακριβώς πότε πριν τελειώσει το βίντεο.





