Skip to main content
Ειδήσεις

Avowed "είναι μεγάλο και ανοιχτό, είναι άδικο να το συγκρίνουμε με" Οι εξωτερικοί κόσμοι

Ένας προγραμματιστής ξεκαθαρίζει τις παρανοήσεις σχετικά με το τρέιλερ του Xbox Games Showcase της περασμένης εβδομάδας.
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Ένα από τα παιχνίδια που προβλήθηκαν κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase πριν από μία εβδομάδα ήταν το Avowed. Είναι ένα RPG που αναπτύχθηκε από την Obsidian Entertainment και κάποτε θεωρούνταν κάτι σαν αντίπαλος του The Elder Scrolls V: Skyrim (αυτό ήταν πριν η Microsoft αγοράσει την Bethesda).

Αλλά το τρέιλερ κατέστησε σαφές ότι αυτό είναι ένα άλλο είδος φαντασίας-RPG, και σύμφωνα με τη σκηνοθέτη του παιχνιδιού Carrie Patel έχει περισσότερα κοινά με The Outer Worlds. Ένα άτομο που δεν φαίνεται να εκτιμά αυτή τη σύγκριση και άλλες παρανοήσεις σχετικά με την επερχόμενη περιπέτεια είναι ο επαληθευμένος προγραμματιστής Briar Diem στα φόρουμ RPGcodex. Σε μια μακροσκελή ανάρτηση, αποφάσισε να βάλει τα πράγματα στη θέση τους και λέει ότι το παιχνίδι είναι τόσο μεγάλο όσο και ανοιχτό, πιο όμορφο από το τρέιλερ και ότι η σύγκριση με το The Outer Worlds είναι άδικη:

"Ο Codex δίνει πάντα μια καλή, άγρια βόλτα! Αυτό το νήμα είναι bonkers, αλλά 100% εγγυημένη. Το τρέιλερ αποτυγχάνει να δείξει πολλά στον χρόνο εκτέλεσης των 2 λεπτών. Για να ξεκαθαρίσω τις παρανοήσεις αν και θα το πω αυτό, το παιχνίδι είναι μεγάλο και ανοιχτό, είναι άδικο να το συγκρίνουμε με το OW (νομίζω ότι ο Feargus προσπαθεί να κρατήσει τις προσδοκίες χαμηλά για παν ενδεχόμενο), το οποίο νομίζω ότι δεν μοιάζει καθόλου.

Το στούντιο που έκανε το τρέιλερ έκανε κάποια συμπίεση χρωμάτων και επεξεργασία εικόνας, τα στιγμιότυπα οθόνης που έχουν κυκλοφορήσει είναι πολύ πιο αντιπροσωπευτικά του πώς μοιάζει να τρέχει μέσα από αυτό (φαίνεται επίσης να είναι εντελώς τυχαία πλάνα από το παιχνίδι, δεν είμαι σίγουρος γιατί αυτά επιλέχθηκαν από όλα τα πράγματα, πιθανώς για να κρατήσει spoilers στο ελάχιστο). Ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού κρατείται κρυμμένο αυτή τη στιγμή, νομίζω ότι θα πρέπει να περιμένετε μέχρι το επόμενο τρέιλερ ή κάποιο είδος παρουσίασης για να το δείτε πραγματικά, αλλά είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι είναι πολύ οψιδιανός: lol:. Όχι, ολόκληρο το παιχνίδι δεν είναι όλη φωτεινή και ευτυχισμένη πόλη, όχι δεν είναι όλα τόσο ασαφή οπτικά. Υπάρχουν πολλοί χαρακτήρες, αποστολές, συνομιλίες, διάφοροι μηχανισμοί παιχνιδιών, μεγάλη ιστορία κ.λπ.

Υποθέτω ότι πάρτε ότι όπως θέλετε. Τα σχόλια του Dumpsterfire είναι λίγο υπερβολικά, η ανάπτυξη πηγαίνει καλά αυτή τη στιγμή, η MS επιτρέπει στην ελεύθερη άδεια Obsidian να κάνει ό, τι θέλει, και αν είναι επιτυχία ή αποτύχει θα είναι με τους όρους της Obsidian."

Φαίνεται ότι υπάρχουν ακόμα πολλά που δεν γνωρίζουμε για Avowed, αλλά ελπίζουμε ότι θα δούμε περισσότερα αρκετά σύντομα, καθώς έχει προγραμματιστεί για κυκλοφορία το 2024.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.