Atlas Fallen επρόκειτο να είναι ένα από τα σημαντικότερα σημεία αυτής της άνοιξης, παρά το γεγονός ότι δεν είχε μια πολύ ισχυρή διαφημιστική καμπάνια. Το A-RPG ανοιχτού κόσμου είχε μια πλούσια ιστορία στην αφήγησή του, αλλά δεν προσέφερε ανάλογη εμπειρία στα συστήματα μάχης του, κάτι που αναφέραμε όταν το δοκιμάσαμε για την προεπισκόπηση μας.
Φαίνεται ότι στη μελέτη γνωρίζουν αυτά τα προβλήματα, εκτός από το γεγονός ότι ένα από τα κύρια περιουσιακά τους στοιχεία (ο συνεταιρισμός) δεν μπόρεσε να δοκιμαστεί σε αυτήν την κατασκευή. Ως εκ τούτου, το Deck 13 αποφάσισε να καθυστερήσει την παγκόσμια κυκλοφορία του Atlas Fallen από τις 16 Μαΐου έως τις 10 Αυγούστου .
Σύμφωνα με το tweet, μπορούμε να περιμένουμε νέα σε ένα από τα καλοκαιρινά γεγονότα (αν τελικά πραγματοποιηθεί η E3, μετά την εγκατάλειψη ορισμένων μεγάλων εταιρειών αυτή την εβδομάδα) και μια ματιά σε αυτόν τον τρόπο συνεργασίας που το στούντιο δεσμεύεται να βελτιώσει σε αυτόν τον επιπλέον χρόνο..
Αυτή η απόφαση φαίνεται σοφή και μας δίνει νέα ελπίδα ότι το Atlas Fallen είναι το παιχνίδι που υποσχέθηκαν ότι θα ήταν.