Ενώ υπάρχουν πολλοί άνθρωποι ενθουσιασμένοι με Assassin's Creed Shadows, υπάρχει μια ηχηρή μειοψηφία στο διαδίκτυο που φωνάζει ιστορική ανακρίβεια για ένα franchise που κάποτε απεικόνιζε τον George Washington ως κακό βασιλιά των ΗΠΑ αφού απέκτησε τον έλεγχο ενός τεχνουργήματος που χειραγώγησε το μυαλό των ανθρώπων.
Μιλώντας με τον game director Charles Benoit μετά την παρουσίαση του Ubisoft Forward, μιλήσαμε λίγο για την προετοιμασία που είχε κάνει η Ubisoft για να δημιουργήσει Assassin's Creed Shadows. «Από την πρώτη μέρα, όταν αποφασίσαμε να κάνουμε την Ιαπωνία, κάναμε πολλή έρευνα», είπε. «Είχαμε έναν ιστορικό μαζί μας από την πρώτη μέρα. Έτσι, έκανε πολλή έρευνα δείχνοντάς σας την κατάλληλη τεκμηρίωση που πρέπει να διαβάσουμε για να αρχίσουμε να μαθαίνουμε. Επειδή είναι σαν να επιστρέφεις στο σχολείο κατά κάποιο τρόπο, ξέρεις. Και είχαμε πολλούς ειδικούς σε όλη την Ιαπωνία. Έχουμε επίσης ομάδες στην Ιαπωνία όπως η Οσάκα και το Τόκιο με τη διαδικασία επικύρωσης. Έτσι βεβαιωνόμαστε ότι στην παραγωγή το κάνουμε σωστά».
Ο Benoit συζήτησε επίσης πώς το παιχνίδι και η φεουδαρχική Ιαπωνία ως σκηνικό έχει αυξηθεί σε δημοτικότητα χάρη στο Shogun, την επιτυχημένη σειρά που έκανε το ντεμπούτο της νωρίτερα φέτος. «Η παράσταση είναι πολύ καλή. Το λατρεύω. Και νομίζω ότι δείχνει ενδιαφέρον για τη φεουδαρχική Ιαπωνία και σαν μαζική παγκοσμίως. Έτσι, είναι υπέροχα νέα για εμάς που κυκλοφορούμε ένα παιχνίδι την ίδια στιγμή βασικά."
Δείτε ολόκληρη τη συνέντευξή μας παρακάτω για ακόμα περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με Assassin's Creed Shadows: