Μία από τις μεγάλες ιστορίες της χρονιάς όταν αποκαλύφθηκε το τελευταίο μοντέλο iPhone ήταν το νέο εγχείρημα του Apple σε μεγάλα παιχνίδια, με εκδόσεις τόσο του Assassin's Creed: Mirage όσο και του Resident Evil Village. Με το ισχυρό τσιπ της νέας σειράς Pro, το gaming θα ήταν πιο προσιτό και η επιτυχία θα ήταν γεγονός. Ή έτσι πίστευαν.
Επειδή παρά το πολύ μάρκετινγκ, το AAA gaming στο iPhone 15 Pro απέτυχε να απογειωθεί, με λιγότερους από 3.000 χρήστες να πληρώνουν πραγματικά τις £ 50 για την πλήρη έκδοση του Mirage, σύμφωνα με το GSMArena.
Ούτε το Resident Evil 4, το οποίο ξεκίνησε πέρυσι και έχει αγοραστεί 7.000 φορές, ούτε το Resident Evil Village, το οποίο έχει μόνο 5.750 χρήστες που πληρώνουν, τα πήγαν πολύ καλύτερα.
Είναι τα παιχνίδια AAA απλά πολύ "μεγάλη" εμπειρία για ένα κινητό τηλέφωνο ή υπάρχουν άλλοι λόγοι για τους οποίους οι άνθρωποι δεν φαίνονται ιδιαίτερα πρόθυμοι για αυτό, τι νομίζετε;
Έχετε δοκιμάσει κάποιο από αυτά τα μεγάλα παιχνίδια στο iPhone σας και ποιες είναι οι σκέψεις σας για αυτό;
