Στην Arranger: A Role-Puzzling Adventure κριτική μου σας λέω γιατί πρέπει σίγουρα να δοκιμάσετε αυτό το παιχνίδι πριν από το τέλος του καλοκαιριού. Είναι τόσο εύκολο όσο το να το τοποθετήσετε στην κινητή συσκευή σας μέσω Netflix εάν έχετε συνδρομή ή να το αγοράσετε και να το κατεβάσετε για Nintendo Switch, PS5 ή PC. Είτε έτσι είτε αλλιώς, δεν θα το μετανιώσετε γιατί είναι μια αναζωογονητική εμπειρία για τη θερμότερη εποχή. με ένα όμορφο μήνυμα, μια χαριτωμένη ιστορία και μοναδικούς γρίφους.
Τώρα, ενώ αυτοί οι γρίφοι μπορεί να γίνουν λίγο δύσκολοι, ο σκοπός αυτού του οδηγού ενορχηστρωτή δεν είναι να σας δώσει μια βήμα προς βήμα περιγραφή για το πώς να λύσετε κάθε παζλ. Ένα από τα σπουδαία πράγματα σε αυτό το παιχνίδι είναι ότι μπορείτε να μάθετε μόνοι σας πώς να μετακινήσετε την Jemma μέσα από τις σειρές και τις στήλες για να προχωρήσετε με τα διάφορα στοιχεία που εισάγονται και αν κολλήσετε, το ίδιο το παιχνίδι σας προσφέρει μερικές επιλογές για να κάνετε μια βόλτα στο πάρκο, τις οποίες μπορείτε να ενεργοποιήσετε ακολουθώντας αυτά τα βήματα:
Τούτου λεχθέντος, το Arranger: ARPA έχει κάποιες προαιρετικές δευτερεύουσες αποστολές που είναι λίγο κρυμμένες, μερικές μυστικά και μερικές περίεργες λύσεις και με βάση τα αιτήματά σας θα συμπληρώσουμε αυτόν τον οδηγό υποστήριξης για Furniture & Mattress ' νέο indie στολίδι. Περιττό να πούμε ότι θα βρείτε μερικά ελαφριά spoilers για την ιστορία.
Ένας από τους καλύτερους γρίφους στο παιχνίδι είναι επίσης ένας από τους απλούστερους, επειδή δεν βασίζεται σε πολύπλοκες κινήσεις πλέγματος, αλλά περισσότερο στην περιβαλλοντική διαίσθηση τύπου Zelda. Αν σας πούμε κυριολεκτικά θα χαλάσουμε την ιδιοφυΐα, αλλά ας πούμε απλώς ότι το παιχνίδι θα σας καθοδηγήσει προς έναν άλλο τύπο κουδουνιού ως εναλλακτική λύση στο κατεστραμμένο. Τώρα, έχετε συνειδητοποιήσει πώς να χτυπήσετε και τα τρία ταυτόχρονα;
Πριν αντιμετωπίσετε το τελικό αφεντικό και νικήσετε το Static στο Hold, το παιχνίδι θα σας προειδοποιήσει σαφώς ότι μπορείτε ακόμα να εξερευνήσετε τον χάρτη για να ολοκληρώσετε εργασίες πριν δεν υπάρχει πλέον επιστροφή. Εδώ σας συνιστούμε να αποθηκεύσετε το παιχνίδι σας και να μην πάρετε το ασανσέρ για το πάρτι μέχρι να ολοκληρώσετε τις προαιρετικές δευτερεύουσες αποστολές. Ποιες είναι λοιπόν αυτές οι δευτερεύουσες αποστολές; Διαβάστε παρακάτω...
Τα ιερά είναι μέρη τόσο στην κύρια ιστορία όσο και στους δευτερεύοντες στόχους που σας παρέχουν περισσότερη γνώση για το τι είναι ηArrangers φυλή ή η γραμμή αίματος της Jemma και του Mog. Όταν τα ολοκληρώσετε, σας περιμένει ένα παραδοσιακό παζλ πάνελ 3x3, το είδος όπου σύρετε το κενό για να ταιριάζει στην εικόνα. Με αυτόν τον τρόπο, λαμβάνετε μια αρχαία γραφή σχετικά με το Arranger... και για τον δικό μας κόσμο σήμερα.
Για παράδειγμα, ολοκληρώνοντας το ορυχείο ή ενεργοποιώντας την ειδική δύναμη με το you-know-who.
Αυτό συνέβη σε εμάς στο παιχνίδι μας και θα μπορούσε κάλλιστα να συμβεί και σε εσάς. Όταν φτάσετε στην περιοχή της ζούγκλας, συναντάτε τον Animalist, έναν χαρακτήρα που σας ζητά να παίξετε προξενητή για να συνδυάσετε τρία είδη ζώων. Ωστόσο, αυτό συμβαίνει επίσης όταν ο κόσμος του παιχνιδιού ανοίγει με διάφορα μονοπάτια και καθώς δεν υπάρχει τέτοιος χάρτης στο Arranger που μπορείτε να συμβουλευτείτε, μπορείτε κάλλιστα να φύγετε και να συνεχίσετε να ολοκληρώνετε την κύρια αποστολή.
Αλλά μην ανησυχείτε: στο παραπάνω σημείο, λίγο πριν μπείτε στον ανελκυστήρα, μπορείτε να εξερευνήσετε ξανά τον χάρτη και παρόλο που βρίσκεται σε μικρή απόσταση με τα πόδια, σύντομα θα φτάσετε στην περιοχή της ζούγκλας κατά μήκος του μονοπατιού του κολπίσκου (βλ. συνημμένη εικόνα). Από εκεί, θα δείτε πολύ εύκολα τη φωλιά του γορίλα, αν δεν την έχετε ήδη ολοκληρώσει. Εκτός από αυτό, πρέπει να βρείτε την είσοδο μέσω ενός γιγαντιαίου αυγού στο κρησφύγετο δεινοσαύρων-στρουθοκαμήλου και, τέλος, την είσοδο στη γωνία φιδιών μέσω ενός μεγάλου αγωγού που περιβάλλεται από σωλήνες. Οι τρεις γρίφοι είναι λίγο πιο δύσκολοι αλλά πολύ διασκεδαστικοί και δεν θα σας πούμε πώς να τους λύσετε προς το παρόν.
Ένα άλλο προαιρετικό ιερό. Σε αντίθεση με την περιοχή ζευγαριών ζώων, εδώ η Jemma παρατηρεί ότι ο χάρτης έχει αλλάξει από την τελευταία φορά, οπότε είναι αναμφισβήτητα μια αποστολή στο τέλος του παιχνιδιού, ή τουλάχιστον κάτι που δεν μπορείτε να κάνετε στην πρώτη σας επίσκεψη στο δάσος, αλλά όταν το τοπίο μεταμορφώνεται μετά το γεγονός με τους εραστές και την άβυσσο.
Συγκεκριμένα, θα δείτε τρεις μεγαλύτερες πυγολαμπίδες σε πράσινο, μοβ και μπλε χρώμα, αλλά φαινομενικά απρόσιτες από το τυπικό μονοπάτι, σαν να είναι απομονωμένες σε ξεχωριστά κομμάτια γης.
Ας εμπνευστούμε για άλλη μια φορά από το Zelda: εδώ είναι θέμα να λυγίσουμε λίγο τους καθιερωμένους κανόνες, να σπάσουμε τον αόρατο τοίχο και να σκεφτούμε με φαντασία. Για τις δύο πρώτες μεγάλες πυγολαμπίδες, δοκιμάστε να διασχίσετε τη σκηνή προς την κατεύθυνσή τους. Για το πρώτο (πράσινο, από το νότο) θα αφήσετε το χάρτη, και για το δεύτερο (μωβ, από το βορρά) θα χτίσετε ένα αόρατο μονοπάτι ένα τετράγωνο κάθε φορά. Και πώς φτάνετε στη μπλε πυγολαμπίδα, προς τα δυτικά; Σταματήστε να προσπαθείτε να διασχίσετε τη σκηνή: κοιτάξτε την εικόνα, στην περιοχή με τρεις μικρές πυγολαμπίδες, υπάρχουν τρεις συρόμενοι θάμνοι. Δεν το καταλάβατε; Εάν παρατάξετε τρία και τρία, το μονοπάτι θα ανοίξει.
Ω, και μην κολλήσετε στον ολισθηρό σκίουρο: τον οδηγήσαμε σε απροσδόκητα μέρη και δεν ήταν πραγματικά χρήσιμο για το άνοιγμα του ιερού.
Θα το αφήσουμε για να το ανακαλύψετε μόνοι σας, τουλάχιστον για λίγες μέρες, αλλά αποδεικνύεται ότι υπάρχει μια μυστική γωνιά στον Arranger χάρτη που σας οδηγεί σε ένα ζεστό, άνετο και... Ρεαλιστική? Πασχαλινό αυγό είδος σκηνής. Συμβουλή: θα το βρείτε λίγο μετά τη διάσωση του αγαπημένου ζευγαριού.
Βρήκατε και εσείς την πολυθρόνα και τι νομίζετε ότι σημαίνει;