Όταν η FromSoftware αποκάλυψε ότι ο επόμενος τίτλος της θα ήταν Armored Core VI: Fires of Rubicon, αντί για άλλη μια καταχώρηση στο franchise Soulsborne, πολλοί ενθουσιάστηκαν να δουν πώς η εταιρεία θα αντιμετώπιζε ένα άλμα σε μια σειρά που δεν είχε αγγίξει εδώ και 10 χρόνια.
Τώρα, μια νέα συνέντευξη με τον παραγωγό του Armored Core VI: Fires of Rubicon Yasunori Ogura ρίχνει λίγο φως στο πώς θα μοιάζει το παιχνίδι.
Περιγράφοντας τη σειρά για τους αμύητους, ο Ogura λέει ότι το Armored Core είναι "μια σειρά δράσης, αλλά με τεράστιο βάθος όσον αφορά τόσο την ιστορία όσο και την προσαρμογή."
"Το στοιχείο προσαρμογής, ειδικότερα", συνεχίζει, "που περιλαμβάνει την ελεύθερη συναρμολόγηση εξαρτημάτων, μπορεί να είναι πολύ βαθύ και περίπλοκο, αλλά είναι επίσης ένα από τα πιο ικανοποιητικά μέρη του παιχνιδιού αυτών των παιχνιδιών. Η δοκιμή και το λάθος παίζουν μεγάλο ρόλο, καθώς αναπτύσσετε το δικό σας ιδανικό μηχάνημα, τόσο όσον αφορά την απόδοση, όσο και την εμφάνιση. Υποθέτω ότι αυτό είναι το βασικό σημείο."
Σύμφωνα με τον Ogura, υπήρχε πάντα ένα σχέδιο επιστροφής στο Armored Core, ακόμη και με την επιτυχία άλλων τίτλων της FromSoftware όπως Dark Souls και Elden Ring. ΟArmored Core VI: Fires of Rubicon έχει μάθει από τα άλλα έργα της FromSoftware και ο Ogura λέει ότι υπάρχουν "νέα μέτρα" "για να βοηθήσουν να γίνει η συναρμολόγηση και η προσαρμογή πιο διαισθητική και λογική από ό, τι ήταν στο παρελθόν". Αυτό το νέο σύστημα συγκρίθηκε με το πώς το Elden Ring ήταν ένα πιο εύκολο παιχνίδι για πολλούς σε σύγκριση με τους άλλους τίτλους της FromSoftware.
Ευχαριστώ, Gematsu.
