Οι οθόνες φόρτωσης παιχνιδιών και οι ράβδοι φόρτωσης δεν είναι τόσο συνηθισμένες όσο ήταν κάποτε, αλλά εξακολουθούν να είναι αρκετά εύκολο να βρεθούν στο σύγχρονο παιχνίδι. Αυτό που είναι απίστευτα σπάνιο, όμως, είναι μια ομαλή μπάρα φόρτωσης που γλιστρά από το ένα άκρο της οθόνης στο άλλο.
Ακόμα κι αν έχετε έναν υπολογιστή που θα εντυπωσίαζε τη NASA, οι μπάρες φόρτωσης θα σταματούν πάντα σε συγκεκριμένες στιγμές και στη συνέχεια θα μετακινούν ένα κομμάτι προς τα εμπρός. Προφανώς, σύμφωνα με τους προγραμματιστές παιχνιδιών indie στο Twitter, αυτό είναι σχεδιασμένο.
Ο ανεξάρτητος προγραμματιστής Mike Blithell σημείωσε απαντώντας σε μια ανάρτηση σχετικά με τις ομαλές μπάρες φόρτωσης από τον κωμικό Alasdair Beckett-King ότι «οι παίκτες δεν εμπιστεύονται μια ομαλή μπάρα φόρτωσης. Οι τραυλισμοί και οι παύσεις σας δείχνουν ότι το φορτίο «δαγκώνει».
Ένας άλλος προγραμματιστής, ο Rami Ismail, πρόσθεσε στη συνέχεια ότι έχουν εργαστεί σε " έργα όπου πλαστογραφήσαμε ράβδους φόρτωσης, επεκτείναμε τους χρόνους φόρτωσης ή κάναμε τεχνητά τις ράβδους φόρτωσης να κινούνται με άνισες ταχύτητες."
Είναι λίγο βόμβα, να ανακαλύψετε ότι η γραμμή φόρτωσης δεν αντικατοπτρίζει την πραγματική φόρτωση του παιχνιδιού, αλλά πώς πιστεύει ο προγραμματιστής ότι πρέπει να μοιάζει η οθόνη. Δεν νομίζω ότι θα εμπιστευτώ ποτέ ξανά μια μπάρα φόρτωσης, τώρα.
