Anno 117: Pax Romana
Μεταφέραμε ελέφαντες μεταξύ της Μεσογείου και της Αλβιώνας στο όνομα του αυτοκράτορα και προσπαθήσαμε να κάνουμε τους κατοίκους του ευτυχισμένους με τη βοήθεια του Garum, του κρασιού και των ελαιώνων σε όμορφα νησιά στην τελευταία επανάληψη του Anno.
Η προσφορά για την οικοδόμηση μιας ρωμαϊκής αυτοκρατορίας δεν είναι κάτι που θα απέρριπτα. Το να χτίζω ρωμαϊκές πόλεις χρησιμοποιώντας τα συστήματα παιχνιδιού που έχουμε συνηθίσει στη σειρά Anno είναι κάτι που ήθελα να κάνω εδώ και πολλά χρόνια. Την τελευταία φορά που συναντήσαμε τη σειρά, περάσαμε χρόνο με επιχειρηματίες, βιομήχανους και ιμπεριαλισμό τον 19ο αιώνα, χτίσαμε πόλεις σε μια μεταβαλλόμενη χρονική περίοδο κατά τη διάρκεια της εκβιομηχάνισης της Ευρώπης. Στο Pax Romana, δεν θα χτίσετε βιομηχανίες και δεν θα γίνετε διεθνής επιχειρηματίας. Αντίθετα, θα προσπαθήσετε να ευχαριστήσετε τον αυτοκράτορα της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας.
Γίνεται αμέσως αντιληπτό ότι αυτή η χρονική περίοδος είναι ιδανική για αυτήν τη ρύθμιση. Αναλαμβάνετε το ρόλο ενός χαρακτήρα όπου η επιλογή είναι είτε ο Marcus είτε η Marcia. Ο χαρακτήρας που δεν θα επιλέξετε γίνεται ο διάδοχος του θρόνου και θα παίξει σημαντικό ρόλο κατά τη διάρκεια της εκστρατείας ως διάδοχος του αυτοκράτορα. Και οι δύο χαρακτήρες έχουν διαφορετικές οπτικές γωνίες για τον κόσμο και τα γεγονότα του τίτλου. Αν και το Anno είναι στα καλύτερά του σε λειτουργία αψιμαχίας, εξακολουθώ να απόλαυσα τον χρόνο μου με την καμπάνια καθώς προσφέρει οικογενειακούς καβγάδες, προδοσίες και δράμα. Μπορεί επίσης να αναπαραχθεί χάρη στη δυνατότητα επιλογής διαφορετικού χαρακτήρα.
Κατά τη διάρκεια της καμπάνιας, πρέπει επίσης να εμπλακείτε σε διάλογο που δεν μοιάζει με αυτό που θα βρίσκατε διαφορετικά στα παιχνίδια ρόλων και να κάνετε ορισμένες επιλογές, ωστόσο, δεν έχουν το βάρος που βρίσκετε στον κόσμο των παιχνιδιών ρόλων. Από την άλλη, η εμπειρία προσφέρει χαρακτήρες με αποδεκτό voice acting και πολλούς διαλόγους. Βοηθά επίσης να σπάσει η επανάληψη που αναπόφευκτα γίνεται πραγματικότητα σε αυτόν τον οικοδόμο πόλεων, ωστόσο, δεν πρέπει να περιμένετε ότι οι επιλογές που κάνετε θα έχουν τεράστιες συνέπειες και θα αλλάξουν ολόκληρη την ιστορία. Μπορούν να αλλάξουν την έκβαση μεμονωμένων καταστάσεων και να σας δώσουν ανταμοιβές βραχυπρόθεσμα ή μακροπρόθεσμα και μπορώ να εκτιμήσω το σύστημα καθώς σας προσφέρει περισσότερο έλεγχο στην εκστρατεία, παρά μόνο στο πώς χτίζετε τις πόλεις σας.
Έγραψα στην προεπισκόπηση μου ότι ο τίτλος μου θύμισε Pompeii: The Legacy και επιμένω σε αυτό. Η υπόθεση της οικοδόμησης ενός νησιού που έχει καταστραφεί μετά από μια ηφαιστειακή έκρηξη είναι συναρπαστική και συναρπαστική, ωστόσο, αυτό δεν είναι το μόνο μέρος που μπορείτε να επισκεφτείτε. Θα έχετε επίσης τη δυνατότητα να ταξιδέψετε στο Albion, την πατρίδα των Κελτών. Είναι σαφές ότι το Ubisoft Mainz ήθελε να διαφοροποιήσει τις δύο περιοχές, καθώς και οι δύο περιοχές προσφέρουν διαφορετική αρχιτεκτονική και έδαφος. Αυτό είναι σημαντικό εάν πρόκειται να πετύχετε σε αυτόν τον τίτλο, καθώς προσφέρουν εντελώς διαφορετικές προκλήσεις. Καθώς προχωράτε στην καμπάνια, μπορείτε εύκολα να κάνετε εναλλαγή μεταξύ των δύο επαρχιών, όχι εντελώς διαφορετικά από το πώς λειτουργούσε σε προηγούμενες επαναλήψεις της σειράς.
Η ρωμαϊκή επαρχία είναι καταπράσινη και έχει τυπικό μεσογειακό κλίμα. Μπορείτε να χτίσετε αμπελώνες, να καλλιεργήσετε σιτάρι και να κατασκευάσετε αμφιθέατρα. Τα κτίρια είναι συχνά κατασκευασμένα από μάρμαρο, τούβλο και άλλα υλικά που πιθανότατα θα αναγνωρίσετε από τα βιβλία ιστορίας. Το Albion, από την άλλη πλευρά, είναι πιο λασπωμένο και βροχερό. Στο Albion, τα σπίτια είναι συχνά κατασκευασμένα από ξύλο, επομένως έχετε διαφορετική αρχιτεκτονική ανάλογα με το πού βρίσκεστε, και τα κτίρια διαφέρουν επίσης τόσο σε λειτουργία όσο και σε εμφάνιση. Στο Albion, τα όμορφα ηλιοβασιλέματα αντικαθίστανται από ένα πιο παρόν σκοτάδι τη νύχτα και τις βροχερές μέρες. Βάλτοι απλώνονται στα νησιά και δεν έχεις τόσο πολύ χώρο για να χτίσεις και μου άρεσε η πρόκληση που προσφέρει αυτό το μέρος του κόσμου. Μου θυμίζουν τα ελαφρώς πιο δύσκολα επίπεδα σε παλαιότερα Anno παιχνίδια, όπου μπορείτε να δημιουργήσετε πραγματικές προκλήσεις αν προσαρμόσετε λίγο τη δυσκολία.
Υπάρχει ένα ευρύ φάσμα ρυθμίσεων που μπορείτε να αλλάξετε για να αυξήσετε ή να μειώσετε τη δυσκολία και κατά τη διάρκεια του ταξιδιού θα ανακαλύψετε τεχνολογίες σε ένα αρκετά εκτεταμένο τεχνολογικό δέντρο και για τις δύο φατρίες. Η διαφορά μεταξύ αυτού και του δέντρου στο Anno 1800 είναι ότι ερευνάτε τόσο τα κτίρια όσο και τα μπόνους και όχι μόνο τα αντικείμενα. Πρέπει να προσφέρετε στους κατοίκους σας γνώσεις μέσω βιβλιοθηκών και άλλων πραγμάτων για να αυξήσετε την ταχύτητα αυτού. Το σύστημα είναι χαρακτηριστικό των παιχνιδιών στρατηγικής και λειτουργεί καλά εδώ. Είναι επίσης τόσο ενσωματωμένο στον τίτλο που πρέπει να το χρησιμοποιήσετε. Παρόλο που είναι ένα σύστημα που νιώθω ότι δεν χρειάζομαι απαραίτητα σε έναν τίτλο όπως αυτός, μου δίνει κάτι να ανυπομονώ να ξεκλειδώσω.
Μια νέα προσθήκη στη σειρά είναι η εστίαση στη θρησκεία και τον χερσαίο πόλεμο. Όταν χτίζετε την πόλη σας και τοποθετείτε τον ναό σας, μπορείτε να επιλέξετε έναν θεό για λατρεία, και ενώ δεν αντιπροσωπεύονται όλοι οι Ρωμαίοι θεοί, πολλοί αντιπροσωπεύονται. Επέλεξα τον θεό της θάλασσας Neptune, ο οποίος είναι το ρωμαϊκό αντίστοιχο του ελληνικού Poseidon. Κερδίζοντας πολλούς λάτρεις του θεού, μπορούν να γίνουν πάρτι και να ξεκλειδωθούν τα μπόνους. Είναι ένα ισχυρό εργαλείο που μπορεί να ωφελήσει την πόλη σας και το μέλλον της.
Ένα άλλο νέο χαρακτηριστικό είναι η χερσαία μάχη που συμπληρώνει τη θαλάσσια. Μπορείτε να δημιουργήσετε λεγεώνες και να τις χρησιμοποιήσετε για να υπερασπιστείτε τα νησιά ή να εισβάλετε στους αντιπάλους σας. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να μεταφέρετε τα στρατεύματα με πλοίο σε κοντινά νησιά και όλα αυτά λειτουργούν τέλεια και μου αρέσει η επιπλέον διάσταση στη μάχη. Ωστόσο, γρήγορα έμαθα ότι τα στρατεύματα απαιτούν πολλούς κατοίκους και αυτό μπορεί να δημιουργήσει προβλήματα. Όπως συνήθως, πρέπει να χτίσετε κατοικίες για τους ανθρώπους και να καλύψετε τις ανάγκες τους. Όσο περισσότερες κοινωνικές τάξεις ξεκλειδώνετε, τόσο πιο προηγμένες γραμμές παραγωγής μπορείτε να δημιουργήσετε και όλα έχουν να κάνουν με την εξισορρόπηση των αναγκών, τις δαπάνες και την οικοδόμηση μιας πόλης που είναι και πυρίμαχη και κρατά τους κατοίκους ευχαριστημένους. Εάν δεν το πετύχετε αυτό, θα έχετε προβλήματα να το διαχειριστείτε. Εάν ο κίνδυνος πυρκαγιάς είναι υψηλός, μπορεί να ξεσπάσουν μεγαλύτερες πυρκαγιές που διαρκούν περισσότερο και αυτό μπορεί να καταστρέψει μια πόλη και στη συνέχεια θα χρειαστεί να επενδύσετε πόρους για την ανοικοδόμησή της. Το ίδιο μπορεί να συμβεί εάν οι άνθρωποι δεν είναι ευχαριστημένοι ή ξένα στρατεύματα εισβάλουν στο νησί σας.
Με την πάροδο του χρόνου, θα επεκταθείτε σε περισσότερα νησιά και θα κάνετε εμπόριο με ξένα έθνη. Αυτό μπορεί να μην ακούγεται πολύ για να το σκεφτείς, αλλά καθώς οι πόλεις μεγαλώνουν, είναι πολλά που πρέπει να χειριστείς. Ευτυχώς, υπάρχει μια λειτουργία παύσης εάν τη χρειάζεστε...
Στην καμπάνια, θα ολοκληρώσετε αποστολές για χαρακτήρες και αυτές οι αποστολές χρησιμοποιούν όλα τα συστήματα του παιχνιδιού. Θα χρειαστεί να παραδώσετε αγαθά, να επεκταθείτε σε νέα νησιά, να χτίσετε έναν ναό ή ίσως χρειαστεί να υπερασπιστείτε μια περιοχή ή να συνοδεύσετε πλοία. Θα μπορείτε επίσης να κατακτήσετε εχθρικά νησιά με στρατεύματα και να πολεμήσετε μάχες στη θάλασσα. Οι αποστολές είναι ποικίλες και σας επιτρέπουν να ζήσετε τα πάντα με τον δικό σας ρυθμό και μια αποστολή ξεκινά μόνο αν επιλέξετε να την ξεκινήσετε, πράγμα που σημαίνει ότι ελέγχετε τον ρυθμό ακόμα καλύτερα. Υπάρχουν επίσης δευτερεύουσες αποστολές και μικρότερες εργασίες που μπορούν να σας δώσουν διαφορετικές φατρίες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Οι τελευταίες εργασίες βασίζονται συνήθως στο χρόνο και σας δίνουν μικρότερες ανταμοιβές από τις άλλες, ωστόσο, είναι τυχαίες και υπάρχει πάντα κάτι που μπορείτε να κάνετε.
Η κατασκευή σας δεν πρέπει να είναι βιαστική, αλλά ανταμείβεστε χτίζοντας μεθοδικά και στρατηγικά την πόλη σας. Μου αρέσει επίσης η προσωπικότητα των διαφορετικών χαρακτήρων, ακόμα κι αν μπορεί να είναι λίγο υπερβολικοί στον τρόπο ομιλίας τους. Το Pax Romana μπορεί να μην ταιριάζει απόλυτα με το Anno 1800 με όλα τα πακέτα με δυνατότητα λήψης, ωστόσο, προσφέρει μια πραγματικά συναρπαστική χρονική περίοδο και μια διάταξη που μπορεί να επεκταθεί με μελλοντικό περιεχόμενο. Είμαι αρκετά ικανοποιημένος με την καμπάνια και το skirmish mode, αλλά αυτό που θα ήθελα να δω περισσότερο είναι οι ρυθμίσεις για την εμφάνιση των επιπέδων. Η σειρά Anno δεν προσφέρει πλέον επεξεργαστή επιπέδου και αυτό που βλέπετε είναι αυτό που παίρνετε.
Βρήκα επίσης την ευκαιρία να δοκιμάσω τα επίπεδα με έναν άλλο παίκτη. Αν θέλετε να το παίξετε μέσω Διαδικτύου, πρέπει να προσκαλέσετε τον φίλο σας σε ένα λόμπι και αυτό λειτούργησε καλά, αν και ποτέ δεν μου άρεσε πολύ το στοιχείο πολλών παικτών αυτής της σειράς. Έχετε τον ίδιο αριθμό εργαλείων για να προσαρμόσετε τους αγώνες σας όπως στη λειτουργία για έναν παίκτη και δεν είχα αξιοσημείωτα προβλήματα με τη λειτουργία. Ωστόσο, ίσως αξίζει να γνωρίζετε ότι η λειτουργία πολλών παικτών δεν φέρνει τίποτα νέο ή συναρπαστικό, λειτουργεί όπως οι παλαιότεροι τίτλοι.
Έχω επίσης σκεφτεί πολύ τη χρηστικότητα μετά την αναθεώρηση του Europa Universalis V. Ένα πράγμα που ήθελα εδώ και καιρό να δω για τη σειρά Anno είναι εργαλεία στη διεπαφή χρήστη για να έχω μια καλύτερη εικόνα για το ποια κτίρια είναι χαρούμενα, έχουν ανεκπλήρωτες ανάγκες και άλλα παρόμοια. Αυτό δεν ήταν ποτέ πραγματικά χαρακτηριστικό της σειράς, αλλά θα πρέπει συχνά να χρησιμοποιείτε την καρτέλα στατιστικών στοιχείων σε ένα πλαϊνό μενού ή να κάνετε κλικ σε μεμονωμένα κτίρια, ωστόσο, αυτό είναι αρκετά χρονοβόρο εάν δεν μπορείτε να βρείτε ποια κτίρια έχουν προβλήματα σε μεγαλύτερες πόλεις. Στη συνέχεια, τα φίλτρα θα άλλαζαν ανάλογα με το νησί, ώστε να λαμβάνετε πάντα τις σωστές πληροφορίες. Προς το παρόν, νομίζω ότι η διεπαφή χρήστη είναι καλή, αλλά η ίδια η εμπειρία θα μπορούσε να είναι λίγο καλύτερη με φίλτρα για τα νησιά, ώστε να είναι πιο εύκολο να βρείτε προβληματικές περιοχές στον χάρτη.
Αν υπάρχει ένα πράγμα με το οποίο έχω σοβαρό πρόβλημα, είναι η απόδοση. Στην έκδοση που έχω δοκιμάσει, η απόδοση κυμάνθηκε μεταξύ αποδεκτής και κακής σε υψηλότερες ρυθμίσεις. Ακόμη και σε χαμηλότερες ρυθμίσεις, ο τίτλος μπορεί μερικές φορές να έχει πρόβλημα να φτάσει σε αποδεκτά καρέ ανά δευτερόλεπτο. Σε κάποιο βαθμό, αυτό μπορεί να κατηγορηθεί στο γεγονός ότι είναι πολύ κομψό και εφαρμόζει πολλές από τις πιο πρόσφατες τεχνολογίες για Ray-Tracing, HDR και πολλά άλλα. Ταυτόχρονα, δεν αποδίδει εντυπωσιακά ούτε σε χαμηλότερες ρυθμίσεις. Ήταν πλήρως playable, αλλά πρέπει να ξέρετε ότι η απόδοση δεν είναι τέλεια και πιθανότατα δεν θα είναι ούτε στην κυκλοφορία του τίτλου. Εάν χρησιμοποιείτε παλαιότερη συσκευή, ίσως αξίζει να περιμένετε δοκιμές του τίτλου σε υπολογιστές που είναι παρόμοιοι με τους δικούς σας σε απόδοση και χωρητικότητα.
Ωστόσο, πρέπει να επαινέσω αυτό το σίκουελ. Είναι πραγματικά κομψό για το είδος, το φως αντανακλάται όμορφα στους ωκεανούς, ο ουρανός αλλάζει όμορφα χρώματα κατά την ανατολή και τη δύση του ηλίου, οι πόλεις σφύζουν από ζωή και ανάλογα με το αν υπάρχει φεστιβάλ ή όχι, μπορείτε να δείτε ανθρώπους να αγοράζουν πράγματα από την αγορά ή να επισκέπτονται άλλα κτίρια. Εκτός από τα γραφικά, ο ήχος είναι πραγματικά εντυπωσιακός και η μουσική είναι όμορφη και ταιριάζει απόλυτα στην εμπειρία. Ακόμη και το φόντο ακούγεται καλό, για παράδειγμα, με ανθρώπους που μιλούν στους δρόμους και σχολιάζουν μέσω των συμβούλων σας. Όπως και στο Anno 1800, μπορείτε να κάνετε κλικ σε μια καρτέλα στην επάνω γωνία και να λάβετε ειδοποιήσεις, επιλογές που πρέπει να κάνετε και άλλες πληροφορίες. Χάρη σε όλα αυτά, η Ubisoft κάνει τον κόσμο της να μοιάζει πιο ζωντανός από ποτέ. Αξίζει κάποιο έπαινο, καθώς νομίζω ότι το Anno δυσκολεύτηκε να ζωντανέψει τους κόσμους του με τρόπο που άλλοι κατασκευαστές πόλεων έχουν πετύχει στο παρελθόν.
Το Anno 117: Pax Romana είναι ένας προσομοιωτής για τις υλικοτεχνικές προκλήσεις και τη διαχείριση πόρων μεταμφιεσμένος σε έναν μανδύα ιστορίας. Ο τίτλος προσφέρει όμορφο οπτικό σχεδιασμό και σαγηνεύει με καλή μουσική. Προκαλεί επίσης τη σκέψη σας και τη λήψη αποφάσεων, αλλά δυστυχώς, υπάρχουν ορισμένες ελλείψεις στις τεχνικές πτυχές. Μου λείπουν επίσης παραλλαγές ευανάγνωστων φίλτρων με χρωματική κωδικοποίηση, ώστε να είναι πιο γρήγορος ο εντοπισμός προβλημάτων στις αλυσίδες πόρων. Ωστόσο, παρόλα αυτά, αυτός είναι ο καλύτερος οικοδόμος πόλεων της χρονιάς που διαδραματίζεται στις μέρες δόξας της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας. Αν σας ενδιαφέρει η ιστορία, σας αρέσει να χτίζετε πόλεις, να διαχειρίζεστε logistics και θέλετε να δείτε κάτι να μεγαλώνει στα ικανά χέρια σας, αυτό είναι για εσάς. Είναι μια φυσική συνέχεια της σειράς Anno και μοιάζει μοντέρνο παρά το γεγονός ότι έχουμε ταξιδέψει πίσω στο χρόνο. Το συνιστώ ανεπιφύλακτα αν ακούγεται ότι θα το απολαύσετε και έχετε έναν ικανό υπολογιστή στη διάθεσή σας.









