Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις

Αναφορά: Η προσπάθεια ζωντανής εξυπηρέτησης της Sony έχει οδηγήσει σε λιγότερα παιχνίδια

Το PlayStation θα προσπαθήσει να ενισχύσει τις πωλήσεις προσπαθώντας να προσεγγίσει ένα νέο κοινό αυτές τις γιορτές.

HQ

Από τότε που η Sony επιβεβαίωσε πριν από μερικά χρόνια ότι θα αυξήσει σημαντικά την επένδυσή της σε παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας, πολλοί ανησυχούν ότι αυτό με τη σειρά του θα οδηγήσει σε διάβρωση των πιο παραδοσιακών και πολύ high-end single-player παιχνιδιών της Sony.

Δυστυχώς, αυτό φαίνεται να συνέβη, και ως αποτέλεσμα, όλο και λιγότερα παιχνίδια πρώτου μέρους έχουν κυκλοφορήσει από τη Sony αυτή τη γενιά. Νωρίτερα φέτος, επεσήμαναν ακόμη ότι δεν θα κυκλοφορούσαν τίποτα νέο στη μεγαλύτερη σειρά παιχνιδιών τους μέχρι το επόμενο οικονομικό έτος το νωρίτερο (από την 1η Απριλίου) και έβαλαν στο ράφι πολλά έργα.

Τώρα, ο δημοσιογράφος του Bloomberg, Jason Schreier, ισχυρίζεται σε ένα άρθρο ότι είναι ακριβώς οι πρωτοβουλίες ζωντανής υπηρεσίας που οδήγησαν τη Sony να κυκλοφορήσει έναν μειωμένο αριθμό νέων παιχνιδιών:

"Αλλά με ορισμένους σημαντικούς τίτλους να καθυστερούν και λιγότερα έργα στα σκαριά λόγω μιας στροφής σε παιχνίδια "υπηρεσίας" που πήγαν στραβά, το PlayStation θα προσπαθήσει να ενισχύσει τις πωλήσεις κονσολών διακοπών προσεγγίζοντας ένα νέο κοινό.

Ενώ αυτό είναι πιθανώς αυτό που πολλοί υποψιάζονται, ο Schreier είναι πολύ αξιόπιστος και ίσως το πιο κοντινό πράγμα σε μια επίσημη επιβεβαίωση αυτού που μπορούμε να πάρουμε. Σας εκπλήσσει το γεγονός ότι η επένδυση σε ζωντανές υπηρεσίες της Sony έχει αποβεί εις βάρος λιγότερων παιχνιδιών και πιστεύετε ότι ήταν η σωστή στρατηγική;



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου