Μετά από πολλές εικασίες, τελικά ανακοινώθηκε το 2020 ότι το διάσημο στούντιο της Microsoft στη Σάντα Μόνικα, The Initiative, εργαζόταν σε ένα νέο Perfect Dark. Λίγο λίγο, είδαμε περισσότερα από αυτά, μέχρι που έκλεισε απροσδόκητα νωρίτερα αυτό το καλοκαίρι.
Το παιχνίδι αναπτύχθηκε σε συνεργασία με την Crystal Dynamics και τώρα ο δημοσιογράφος του Bloomberg, Jason Schreier, αποκαλύπτει μέσω της Bluesky ότι αυτό θα μπορούσε να το είχε σώσει. Το στούντιο ζήτησε από την Take-Two περισσότερους πόρους για να ολοκληρώσει το έργο και ότι η τελευταία θα έπρεπε να κυκλοφορήσει Perfect Dark οι ίδιοι, και φέρεται να ενδιαφέρθηκαν.
Δυστυχώς, όμως, οι διαπραγματεύσεις απέτυχαν και, σύμφωνα με τον συντάκτη του The Game Business, Christopher Dring, οPerfect Dark χρειαζόταν «άλλες δαπάνες 80/90 εκατομμυρίων δολαρίων», οπότε δεν έλειπε μικρό ποσό. Η Microsoft φέρεται επίσης να μην ενδιαφέρεται να δώσει στην Take-Two τα μακροπρόθεσμα δικαιώματα που θα χρειαζόταν για να τολμήσει να επενδύσει.
Αυτό το κάνει να ακούγεται σαν το έπος να έχει τελειώσει εντελώς για Perfect Dark αυτή τη φορά, αλλά όπως ίσως θυμάστε με το Hi-Fi Rush, μεταξύ άλλων, τόσο αυτό όσο και το στούντιο Tango Gameworks επέστρεψαν πολύ μετά το κλείσιμό τους όταν ανέλαβε η Krafton. Δεν είναι εντελώς αδύνατο ότι κάτι παρόμοιο θα μπορούσε να συμβεί με Perfect Dark, αν και σίγουρα δεν θα το αποκαλούσαμε πιθανό.
https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3lxunvraqic2d
