Skip to main content
Ειδήσεις

Ακόμα και ο Larian δεν περίμενε την απίστευτη κυκλοφορία του Baldur's Gate III

«Αυτό δεν υπήρχε καθόλου στα βιβλία. Αυτό ήταν πολύ, πολύ πέρα από αυτό που περιμέναμε».
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Το αφεντικό της Larian, Swen Vincke, δήλωσε ότι το στούντιο δεν περίμενε την απίστευτη κυκλοφορία που έχει δει στο PC, με τον αριθμό των ταυτόχρονων παικτών του Steam να ξεπερνά τους 800.000 τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές.

«Αυτό δεν υπήρχε καθόλου στα βιβλία. Αυτό ήταν πολύ, πολύ πέρα από αυτό που περιμέναμε», δήλωσε ο Vincke στο PC Gamer. "Δεν υπάρχει επίσης προηγούμενο για αυτό, για το είδος του παιχνιδιού μας να έχουμε τόσους πολλούς ανθρώπους να παίζουν ταυτόχρονα... Όλοι εδώ είναι πολύ χαρούμενοι. Βλέπεις πολλά χαμογελαστά πρόσωπα. Ταυτόχρονα, πολλή εστίαση. Έχουμε αναφορές που έρχονται από ανθρώπους που έχουν προβλήματα, οπότε επικεντρωνόμαστε στην επίλυση αυτών των ζητημάτων, αυτό είναι πολύ στο μυαλό όλων."

Υπήρχαν ανησυχίες ότι το παιχνίδι μπορεί να μην ξεπεράσει καν τις πωλήσεις πρώιμης πρόσβασης, οι οποίες ανήλθαν σε περίπου 2,5 εκατομμύρια. "Άλλα παιχνίδια ήταν πολύ επιτυχημένα στην πρώιμη πρόσβαση και στη συνέχεια την ημέρα της κυκλοφορίας δεν πούλησαν πολύ περισσότερο επειδή είχαν ήδη κορεστεί", δήλωσε ο Vincke. «Αυτός ήταν ο μεγαλύτερος φόβος μου, ότι αυτό είχε συμβεί. Ήταν κάτι για το οποίο ανησυχούσα, επειδή είναι το Dungeons &; Dragons και ένα πιο περίπλοκο σύνολο κανόνων, οπότε η επιβίβαση ανθρώπων δεν είναι το πιο εύκολο πράγμα στο σύμπαν."

Ωστόσο, ο Larian δεν μπορεί να είναι ήσυχος τώρα που κυκλοφόρησε το παιχνίδι, καθώς κοιτάζει ήδη προς το μέλλον με διορθώσεις σφαλμάτων και την έκδοση PS5. Όμως, ο Vincke παραμένει πεπεισμένος ότι το στούντιο βρίσκεται στο σωστό δρόμο.

«Είμαστε στο δρόμο που θέλαμε να είμαστε. Είναι λίγο πιο αργό από ό, τι περιμέναμε, επειδή τα γεγονότα των τελευταίων δύο ετών έχουν επιβραδύνει την ανάπτυξη για όλους, αλλά αυτό είναι που θέλουμε να κάνουμε: Να φτιάξουμε αυτά τα RPG που βασίζονται σε συστήματα για πολλούς παίκτες και να τα φέρουμε σε εσάς με έναν καθηλωτικό τρόπο, πράγμα που σημαίνει να τα φέρετε σε εσάς με κινηματογραφικό τρόπο."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.