Skip to main content
Ειδήσεις

Αφεντικό Xbox: "Οι άνθρωποι κάτω των 25 ετών περνούν περισσότερο χρόνο στα παιχνίδια από" τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης

Η εταιρική αντιπρόεδρος Sarah Bond είχε μερικά αρκετά εντυπωσιακά γεγονότα να μοιραστεί.
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Το gaming γίνεται όλο και μεγαλύτερο και ένα καλό σημάδι αυτού είναι ότι υπάρχουν πολλές ταινίες και σειρές που βασίζονται σε βιντεοπαιχνίδια αυτές τις μέρες, ενώ το αντίθετο δεν φαίνεται να είναι πλέον τόσο συνηθισμένο. Και είναι εύκολο να καταλάβετε γιατί, όταν ακούτε την εταιρική αντιπρόεδρο του Xbox, Sarah Bond.

Σε μια συνέντευξη στο CNN, είχε ένα αρκετά συναρπαστικό γεγονός για το gaming να μοιραστεί:

"Οι άνθρωποι κάτω των 25 ετών ξοδεύουν περισσότερο χρόνο σε παιχνίδια από οτιδήποτε άλλο, ακόμη και στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, κάτι που είναι δύσκολο να πιστέψουμε."

Ακόμα κι αν το 2023 φαίνεται καλό για την πράσινη ομάδα με παιχνίδια όπως το Starfield και το Forza Motorsport, ο Bond σχολίασε επίσης το γεγονός ότι το 2022 ήταν αρκετά χαλαρό για τους παίκτες του Xbox και όταν το Redfall δεν απέδωσε παραπονέθηκαν δυνατά:

«[Οι οπαδοί μας] είναι βαθιά, βαθιά παθιασμένοι. Έτσι, ακόμα και όταν συμβαίνουν πράγματα που δεν είναι όπως θέλαμε να πάνε, το πάθος, η αντίδραση που βλέπετε σε αυτό, αυτό που πραγματικά βλέπω είναι αγάπη. Πιστεύουν σε εμάς. Θέλουν να λειτουργήσει τόσο άσχημα».

Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, ο Bond εξήγησε γιατί αποφάσισαν να ανακοινώσουν ένα μαύρο Xbox Series S με μεγαλύτερο SSD, υποστηρίζοντας ότι οφειλόταν σε αιτήματα θαυμαστών:

«Πήραμε πολύ συνεπή σχόλια από τους παίκτες ότι αυτό είναι κάτι που ήθελαν. Οι άνθρωποι λάτρεψαν το μαύρο [της σειράς X], οι άνθρωποι ήθελαν περισσότερο αποθηκευτικό χώρο, αλλά στους ανθρώπους άρεσε το μέγεθος και η μεγάλη φορητότητα της σειράς S."

Ανέφερε επίσης ότι οι παίκτες του PC Game Pass αυξάνονται κατά 46% χρόνο με το χρόνο και ότι θα περάσει το καλοκαίρι της παίζοντας το Diablo 4 πηγαίνοντας " σε πραγματικό βάθος".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.