Skip to main content
Ειδήσεις

Το Marvel's Blade αναπτύσσεται με εσωτερική μηχανή παιχνιδιών

Η Arkane Lyon προτιμά σαφώς το Void Engine αντί του Unreal Engine.
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 31 Ιανουαρίου 2024

Η τελευταία κυκλοφορία από τα Arkane Studios ήταν Redfall, η οποία έκανε πρεμιέρα τον Μάρτιο με πολύ μικτές κριτικές. Αναπτύχθηκε με την Unreal Engine από την Arkane Austin, αλλά για το επερχόμενο Marvel's Blade, η Arkane Lyon θα χρησιμοποιήσει το ιδιόκτητο Void Engine (βασισμένο στην id Tech), σύμφωνα με το προφίλ LinkedIn ενός υπαλλήλου.

Η Arkane Lyon έχει χρησιμοποιήσει στο παρελθόν το Void Engine τόσο για Dishonored 2 όσο και για Deathloop, αλλά πολλοί άνθρωποι πιθανότατα πίστευαν ότι θα προχωρούσαν στην Unreal Engine για το επόμενο παιχνίδι τους. Το Marvel's Blade είναι ακόμα πολύ νωρίς στην ανάπτυξη και πιθανότατα δεν θα δούμε τρέιλερ και πολύ λιγότερο gameplay για τουλάχιστον ένα ή δύο ακόμη χρόνια - αλλά την περασμένη εβδομάδα ρίξαμε μια ματιά σε τρία concept art εδώ.

Ανυπομονείτε να κυνηγήσετε βρικόλακες στο Παρίσι ως Daywalker όταν κυκλοφορήσει το Marvel's Blade για PC και Xbox Series S/X;

https://twitter.com/KeemaMr/status/1736370312357322885

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.