Στο πλαίσιο της εκπομπής The Game Awards χθες το βράδυ, αποκαλύφθηκε ότι ο προγραμματιστής του Ori and the Will of the Wisps στρέφει την προσοχή του σε ένα νέο στυλ παιχνιδιού για το εγγύς μέλλον. Γνωστό ως No Rest for the Wicked, αυτό το παιχνίδι περιγράφεται ως ένα ώριμο action-RPG που βλέπει τους παίκτες να εξερευνούν ένα τεράστιο και περίπλοκο νησί που είναι "σπίτι σύνθετων πρωταγωνιστών με τα δικά τους προβλήματα, κρυμμένους θησαυρούς, άγρια πλάσματα και μυστικά για να ανακαλύψουν."
Ο τίτλος λέγεται ότι προσφέρει ένα σύστημα μάχης βασισμένο στην ακρίβεια όπου απαιτείται ικανότητα και συγχρονισμός αντί για πάτημα κουμπιών και ότι χρησιμοποιεί ένα στυλ τέχνης που αντικατοπτρίζει ένα ζωγραφισμένο στυλ. Η αφήγηση σημειώνεται επίσης ότι είναι σκοτεινή και ώριμη και τοποθετείται στην πρώιμη μεσαιωνική περίοδο το έτος 841. Η σύνοψη της πλοκής για το παιχνίδι έχει ως εξής:
«Το έτος 841, μια κρίσιμη στιγμή ξημερώνει για το βασίλειο, που σημαδεύτηκε από το θάνατο του βασιλιά Harol Bolein. Μια καταστροφική σύγκρουση προκύπτει όταν μια ειρηνική μετάβαση της εξουσίας μετατρέπεται σε χάος. Εκτός από αυτή την πολιτική αναταραχή, μια θανατηφόρα πανούκλα έχει επανεμφανιστεί στο απομακρυσμένο νησί Sacra, στρίβοντας τη γη και τους κατοίκους της. Οι παίκτες πρέπει να κραδαίνουν τα όπλα τους σε μια προσπάθεια να καταπνίξουν τόσο τα γκροτέσκα θηρία όσο και τον στρατό εισβολής του Βασιλείου σε μια ταραχώδη ατμόσφαιρα όπου τραβιούνται προς κάθε κατεύθυνση."
Το No Rest for the Wicked λέγεται ότι βρίσκεται σε εξέλιξη και προς το παρόν δεν έχει σταθερή ημερομηνία κυκλοφορίας. Γνωρίζουμε ότι αναμένεται να κάνει το ντεμπούτο του ως τίτλος Early Access σε PC το οικονομικό έτος 2024, πριν δούμε μια πλήρη κυκλοφορία σε PS5 και Xbox Series X/S μετά από αυτό. Θα μάθουμε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την πρώιμη πρόσβαση την 1η Μαρτίου 2024, όταν προβληθεί μια ψηφιακή βιτρίνα.