Το Firefight είναι μια λειτουργία εμπνευσμένη από την ιδέα Horde από το franchise Gears of War και προστέθηκε αρχικά στο Halo 3: ODST. Από τότε, υπάρχει μια έκδοση του Firefight στις περισσότερες μεγάλες κυκλοφορίες του Halo, και σήμερα περιλαμβάνει επίσης Halo Infinite.
Η νέα λειτουργία ονομάζεται Firefight: King of the Hill, η οποία φαίνεται να ακολουθεί σε μεγάλο βαθμό τους ίδιους κανόνες όπως στο ODST, με μερικές διαφορές που εξηγούνται στο Halo Waypoint:
"Η άποψή μας για το Firefight είναι από πολλές απόψεις κοντά στις προηγούμενες επαναλήψεις του Firefight που θυμάστε. Εσείς και τρεις άλλοι Σπαρτιάτες θα αντιμετωπίσετε κύματα εξόριστων εχθρών μέχρι να επικρατήσετε... ή πεθαίνουν προσπαθώντας. Η εμπειρία είναι εξ ολοκλήρου PvE, οπότε δεν υπάρχουν άλλοι ανθρώπινοι παίκτες για να ιδρώσετε—μόνο εσείς, η ομάδα πυρός σας και το φοβερό καστ εχθρών εκστρατείας του Halo Infinite.
Όταν ξεκινήσει το παιχνίδι, ένας λόφος θα γεννηθεί και κύματα προοδευτικά σκληρότερων εξόριστων εχθρών θα προσπαθήσουν να καταλάβουν αυτόν τον λόφο. Η δουλειά σας είναι να πάρετε το λόφο από αυτούς και να τον κρατήσετε μέχρι να τον συλλάβετε. Ένα Boss Wave, γεμάτο με σκληρότερους από το συνηθισμένο εχθρούς (και με αιχμή του δόρατος έναν ονομαζόμενο Στόχο ή Αφεντικό Υψηλής Αξίας), γεννιέται μόλις φτάσετε σε ένα ορισμένο βαθμό προόδου σε λόφους."
Ευκολάκι? Μάλλον όχι. Φροντίστε να παίξετε Halo Infinite σήμερα, καθώς το Firefight έχει πλέον προστεθεί ως μέρος του Season 5: Reckoning.
