Η Infinity Ward και η Raven Software υποσχέθηκαν εκτεταμένες αλλαγές σε όλες τις οδούς του Call of Duty για τη 2η σεζόν του Modern Warfare II και του Warzone 2.0, αλλά φαινομενικά, είναι η κοινότητα του Warzone που πιέζει και ζητά διορθώσεις και τροποποιήσεις περισσότερο.
Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι από τότε που κυκλοφόρησε η δεύτερη επανάληψη του battle royale στα μέσα Νοεμβρίου, έχει γίνει όλο και πιο buggy, όλα πάνω από τους παίκτες που ασχολούνται με τα πολλά νέα χαρακτηριστικά που προστέθηκαν με αυτό. Για το σκοπό αυτό, οι προγραμματιστές της Activision κυκλοφόρησαν τώρα ένα blog που περιγράφει πώς θα αλλάξουν το shooter.
Όπως γνωρίζαμε, το 1v1 Gulag θα επιστρέψει, με αυτό να διαθέτει τώρα μια αιχμάλωτη σημαία αντί για τον αντιπαθή στρατιώτη Jailer AI. Τα loadouts και τα λάφυρα εδάφους έχουν επίσης στοχοποιηθεί στο Gulag, ενώ τα μετρητά θα είναι λεηλάσιμα στο πάτωμα εδώ για να ενθαρρύνουν τους παίκτες να περιφέρονται.
Στο πνεύμα των μετρητών, η οικονομία του παιχνιδιού αντιμετωπίζεται, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να είναι ευκολότερο να βρεθούν μετρητά στο έδαφος, επιτρέποντας στους παίκτες να αναστήσουν πιο εύκολα τους παίκτες και να αγοράσουν ζωτικά αντικείμενα από τους σταθμούς αγοράς - οι οποίοι θα βρεθούν επίσης πιο συχνά και θα έχουν φθηνότερο, ευρύτερο απόθεμα.
Η λεηλασία προσεγγίζεται έτσι ώστε τα κοντέινερ να χύνουν τώρα λάφυρα στο έδαφος αντί να απαιτείται άλλη οθόνη μενού για πλοήγηση. Τα σακίδια θα αφαιρεθούν επίσης από το παιχνίδι, πράγμα που σημαίνει ότι κάθε παίκτης θα έχει το ίδιο μέγεθος αποθέματος σε ολόκληρο το παιχνίδι. Στο πνεύμα της λεηλασίας, τα γιλέκα 3 πιάτων γίνονται πλέον στάνταρ.
Διαφορετικά, τα loadouts αλλάζουν, έτσι ώστε οι παίκτες να μπορούν να παίξουν με προσαρμόσιμα πακέτα προνομίων και ένας δεύτερος γύρος loadout drops θα λαμβάνει χώρα σε κάθε παιχνίδι.
Τέλος, οι ενημερώσεις κίνησης θα σας επιτρέψουν τώρα να σπάσετε τις πόρτες ενώ επιμεταλλώνετε, ενώ τα Stronghold και τα Black Sites θα δουν προσαρμογές στα λάφυρα και τους υπερασπιστές AI.
Ανακοινώθηκαν επίσης αλλαγές στο Multiplayer και το DMZ, οπότε αν παίζετε οποιαδήποτε λειτουργία, δείτε τις προγραμματισμένες αλλαγές εδώ.