Skip to main content
Ειδήσεις

Ken Levine για το ακυρωμένο έργο ζόμπι του: "Το καλύτερο παιχνίδι που δεν καταφέραμε ποτέ να τελειώσουμε"

Οι παίκτες είχαν οριστεί για να προστατεύσουν ένα έθνος από μια απειλή που δεν υπάρχει.
Marcus Persson Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Πρόσφατα αποκαλύφθηκε ότι ο Ken Levine, η δημιουργική δύναμη πίσω από το System Shock και το BioShock, εργαζόταν κάποια στιγμή για την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού ζόμπι που ονομάζεται Division 9. Το έργο λέγεται ότι ήρθε στον απόηχο του SWAT 4 και της επέκτασης που επικεντρώθηκε στον τρόμο πάνω στην οποία εργαζόταν η ομάδα για το παιχνίδι, κάτι που ο Levine αποκαλεί τώρα το καλύτερο παιχνίδι που δεν είχαν ποτέ την ευκαιρία να ολοκληρώσουν.

Σε μια αρχειοθετημένη πλέον ενότητα του Irrational Games blog, μπορείτε να διαβάσετε για την ιστορία του παιχνιδιού, η οποία περιγράφει χαλαρά τον παίκτη ως μέρος μιας ομάδας της οποίας η δουλειά είναι να προστατεύει το έθνος από μια απειλή που επίσημα δεν υπάρχει. Κάτι σαν The X-Files, αλλά με όπλα. Δεν μπορείτε παρά να απογοητευτείτε από το γεγονός ότι το παιχνίδι ακυρώθηκε.

Κρίμα που αυτό δεν έγινε ποτέ πραγματικότητα, δεν νομίζετε;

https://twitter.com/levine/status/1723373439677767914

Πλήρες προφίλ 2,439 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.