Skip to main content
Ειδήσεις

Η Microsoft χρησιμοποιεί AI για να κάνει παιχνίδια Xbox

Μέσω μιας συνεργασίας με την Inworld AI.
Ben Lyons Senior Editor Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Ενώ ο τομέας του κινηματογράφου και της τηλεόρασης εξακολουθεί να είναι στα όπλα και να απεργεί με την ελπίδα να αποκτήσει καλύτερη προστασία από την τεχνητή νοημοσύνη (και επίσης καλύτερες αμοιβές και παροχές), ο τομέας των τυχερών παιχνιδιών φαίνεται να αρχίζει να διερευνά πώς μπορεί να χρησιμοποιήσει περαιτέρω την τεχνολογία.

Η Microsoft συνεργάστηκε τώρα με την Inworld AI στην προσπάθεια δημιουργίας εργαλείων για προγραμματιστές Xbox που θα τους επιτρέψουν να χρησιμοποιήσουν AI για να δημιουργήσουν χαρακτήρες, ιστορίες και αποστολές που υποστηρίζονται από AI. Αυτό υποστηρίζεται ότι περιλαμβάνει τη δημιουργία σεναρίων, δέντρων διαλόγου και γραμμών αναζήτησης.

Σύμφωνα με το δελτίο τύπου που αποκαλύπτει τη συνεργασία, αναφέρεται ότι ο στόχος είναι να χρησιμοποιηθεί το σύστημα AI για να "βοηθήσει και να εξουσιοδοτήσει τους σχεδιαστές παιχνιδιών να εξερευνήσουν πιο δημιουργικές ιδέες " και ότι "μπορεί να ενσωματωθεί στην εφαρμογή παιχνιδιού, επιτρέποντας εντελώς νέες αφηγήσεις με δυναμικά δημιουργημένες ιστορίες, αποστολές και διάλογο για να βιώσουν οι παίκτες."

Ο Haiyan Zhang, γενικός διευθυντής gaming AI στο Xbox, δήλωσε: "Θέλουμε να διευκολύνουμε τους προγραμματιστές να πραγματοποιήσουν τα οράματά τους, να δοκιμάσουν νέα πράγματα, να διευρύνουν τα όρια του gaming σήμερα και να πειραματιστούν για να βελτιώσουν το gameplay, τη σύνδεση των παικτών και πολλά άλλα. Θα συνεργαστούμε και θα καινοτομήσουμε με δημιουργούς παιχνιδιών μέσα στα στούντιο Xbox, καθώς και με στούντιο τρίτων, καθώς αναπτύσσουμε τα εργαλεία που ανταποκρίνονται στις ανάγκες τους και εμπνέουν νέες δυνατότητες για μελλοντικά παιχνίδια.»

Πιστεύετε ότι αυτή είναι μια καλή κίνηση από τη Microsoft;

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το October 2020 · 12,500 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.