Τι χρονιά αξέχαστων παιχνιδιών μας αφήνει αυτό το 2023 (ναι, είναι σχεδόν μια φράση που θα μπορούσαμε να χρησιμοποιούμε κάθε χρόνο). Hogwarts Legacy, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Diablo IV, Baldur's Gate III, Assassin's Creed Mirage, Pikmin 4, Cocoon, Dredge, Dave the Diver και τόσα άλλα, μικρά και μεγάλα, που ζητούν την προσοχή μας από την πρώτη μέρα. Ο Οκτώβριος ήταν ένας από τους πιο έντονους μήνες όσον αφορά τις κυκλοφορίες και την περασμένη Παρασκευή 20 του μηνός δύο βαρέων βαρών βγήκαν ταυτόχρονα στα καταστήματα: το Marvel's Spider-Man 2 και το Super Mario Bros. Wonder.
Είναι πιθανό ότι πολλοί από εσάς έπρεπε να επιλέξετε το ένα ή το άλλο για να παίξετε αυτές τις μέρες, αλλά σας συνιστούμε πραγματικά να μην αφήσετε στην άκρη κανένα από τα δύο να πέσει στη λήθη, καθώς και τα δύο είναι αληθινά αριστουργήματα. Και δεν το λέω εγώ ο ίδιος, αλλά μία από τις πιο σημαντικές και σημαντικές προσωπικότητες που έχουν περάσει από τη βιομηχανία: Masahiro Sakurai.
Ο διάσημος σχεδιαστής παιχνιδιών όπως το Super Smash Bros. Ultimate ομολόγησε στο X ότι πέρασε όλο το Σαββατοκύριακο παίζοντας και τους δύο τίτλους και μόλις τους ολοκλήρωσε. Ετυμηγορία? Τους αγαπούσε και τους δύο. Λέει κυριολεκτικά ότι «νομίζω ότι είναι και τα δύο αριστουργήματα που μπορώ να συστήσω σε οποιονδήποτε. Τα νέα παιχνίδια είναι καταπληκτικά και τους ευχαριστώ που τα δημιούργησαν».
Νομίζω ότι μπορούμε να συμφωνήσουμε με τον Sakurai-san ότι το SMB Wonder και το Spider-Man 2 ήταν καταπληκτικά και ότι όλοι οι παίκτες πρέπει τουλάχιστον να τα ελέγξουν. Το κάνετε ήδη; Στη συνέχεια, ίσως θελήσετε να δείτε αυτές τις συμβουλές και κόλπα για τον Spidey ή αυτούς τους πλήρεις οδηγούς για να κερδίσετε όλα τα μετάλλια, να βρείτε τον Captain Toad και να φτάσετε στον Ειδικό Κόσμο και να ολοκληρώσετε όλους τους κόσμους στο Super Mario Bros. Wonder.

