Skip to main content
Ειδήσεις

Baldur's Gate III Ο σχεδιαστής ήχου έγινε σιδηρουργός για να βοηθήσει στη δημιουργία ρεαλιστικών θορύβων

Απλά ένα άλλο παράδειγμα των μηκών που έκαναν οι προγραμματιστές για να φτιάξουν αυτό το RPG.
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Οι σχεδιαστές ήχου δεν πρέπει ποτέ να περνούν απαρατήρητοι όταν πρόκειται για την ανάπτυξη παιχνιδιών. Συχνά βρίσκονται πίσω από τα εμβληματικά συνοδευτικά των σημαντικών στιγμών παιχνιδιού σας και είναι υπεύθυνοι για όλες τις μικρές καθηλωτικές λεπτομέρειες που κάνουν μια εμπειρία να μοιάζει ολοκληρωμένη.

Ένας από τους σχεδιαστές ήχου του Baldur's Gate III, ο Glenn Goa, αποφάσισε να κάνει το κάτι παραπάνω όσον αφορά την παραγωγή του ήχου των θωρακισμένων βημάτων. Εκπαιδεύτηκε ως σιδηρουργός και έφτιαξε μερικά μεταλλικά παπούτσια μόνο για να μπει μέσα για να πάρει τους ήχους.

https://www.youtube.com/watch?v=uLf9z_9pDkg

Όπως εξηγείται στο βίντεο του Goa στο YouTube, χρειάστηκε μια ώρα για να πάρει την ουσία του ήχου που ήθελε. Για άλλους θορύβους, συνδύασε πολλά στοιχεία για να κάνει έναν ενδιαφέροντα ήχο. Το ξόρκι της πύρινης σφαίρας, για παράδειγμα, είναι ένα μείγμα από σχίσματα υφασμάτων, κονσερβοποιημένο αέρα και λιωμένο πλαστικό.

Ποιος είναι ο αγαπημένος σας ήχος από Baldur's Gate III ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.