Οι σχεδιαστές ήχου δεν πρέπει ποτέ να περνούν απαρατήρητοι όταν πρόκειται για την ανάπτυξη παιχνιδιών. Συχνά βρίσκονται πίσω από τα εμβληματικά συνοδευτικά των σημαντικών στιγμών παιχνιδιού σας και είναι υπεύθυνοι για όλες τις μικρές καθηλωτικές λεπτομέρειες που κάνουν μια εμπειρία να μοιάζει ολοκληρωμένη.
Ένας από τους σχεδιαστές ήχου του Baldur's Gate III, ο Glenn Goa, αποφάσισε να κάνει το κάτι παραπάνω όσον αφορά την παραγωγή του ήχου των θωρακισμένων βημάτων. Εκπαιδεύτηκε ως σιδηρουργός και έφτιαξε μερικά μεταλλικά παπούτσια μόνο για να μπει μέσα για να πάρει τους ήχους.
Όπως εξηγείται στο βίντεο του Goa στο YouTube, χρειάστηκε μια ώρα για να πάρει την ουσία του ήχου που ήθελε. Για άλλους θορύβους, συνδύασε πολλά στοιχεία για να κάνει έναν ενδιαφέροντα ήχο. Το ξόρκι της πύρινης σφαίρας, για παράδειγμα, είναι ένα μείγμα από σχίσματα υφασμάτων, κονσερβοποιημένο αέρα και λιωμένο πλαστικό.
Ποιος είναι ο αγαπημένος σας ήχος από Baldur's Gate III ?
