Το Galacticare είναι γεμάτο γοητεία, κάτι που είδαμε αμέσως όταν ρίξαμε μια ματιά σε αυτό τον περασμένο μήνα. Είχαμε επίσης την ευκαιρία να καθίσουμε με τον Josh Bishop, Creative Director της Brightrock Games και να συζητήσουμε λίγο για το γοητευτικό και εκκεντρικό στυλ αυτού του νέου sim.
«Κάθε επίπεδο είναι σαν ένα επεισόδιο ενός καρτούν», δήλωσε ο Bishop. «Έχεις ένα πλήρως εκφρασμένο καστ αυτών των τρελών χαρακτήρων και σε κάθε επίπεδο συμβαίνει κάποια διαφορετική και συνήθως αρκετά χαζή κατάσταση. Έτσι, ένα επίπεδο είσαι σε ένα μουσικό φεστιβάλ και θεραπεύεις τους πάντες από αυτούς τους λάκκους mosh ή, ξέρεις, ένας καλλιτέχνης έχει ρίξει υγρό μέταλλο σε όλους τους ασθενείς του. Σε ένα άλλο επίπεδο, μπορεί να βρίσκεστε σε αυτό το γιγαντιαίο διαστημικό αγρόκτημα όπου όλα τα λαχανικά πεθαίνουν και σας έχουν ζητήσει να έρθετε και να τα περιποιηθείτε.»
Εκτός από ένα σωρό ενδιαφέροντες χαρακτήρες, έχετε επίσης μερικούς περίεργους τρόπους για τη θεραπεία των ασθενών. Το δωμάτιο φαρμάκων βλημάτων, για παράδειγμα, πυροβολεί θεραπείες απευθείας στα πρόσωπα των ασθενών σας. Υπάρχουν πολλές πιο ενδιαφέρουσες αίθουσες θεραπείας, καθώς ο Bishop επέλεξε το " the boning chamber" ως το προσωπικό του αγαπημένο.
Ρίξτε μια ματιά στην πλήρη συνέντευξη παρακάτω για να ετοιμαστείτε για το Galacticare, που έρχεται σε PC, PlayStation και Xbox στις αρχές του επόμενου έτους.