Skip to main content
Ειδήσεις

Ο Phil Spencer λέει ότι μπορούμε να προσβλέπουμε σε πιο συχνές βιτρίνες Xbox

«Θα δείτε πιο τακτικές ώρες για να μιλήσουμε για τα παιχνίδια μας, επειδή το χαρτοφυλάκιο είναι αρκετά βαθύ ώστε να μπορούμε να το υποστηρίξουμε».
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Η Microsoft ξεκίνησε το 2023 με ένα Developer Direct ακολουθούμενο από αρκετές ID@Xbox εκπομπές. Στη συνέχεια, είχαν ένα τεράστιο Xbox Games Showcase τον Ιούνιο, το οποίο ακολουθήθηκε από μια ειδική βιτρίνα Starfield και τώρα έχουν τη μεγαλύτερη προσπάθεια Gamescom ποτέ. Και φαίνεται ότι αυτό είναι κάτι που πρέπει να συνηθίσουμε.

Μιλώντας στο IGN, το αφεντικό του Xbox, Phil Spencer, λέει ότι η Microsoft έχει επαναξιολογήσει τη στρατηγική προβολής της , καθώς απλά έχει πάρα πολλά παιχνίδια τώρα:

"Αυτό που μπορώ να πω είναι ότι θα έχουμε περισσότερους ρυθμούς για να μιλήσουμε για περισσότερα από αυτά που κάνουμε, επειδή η σύνθεση περιεχομένου είναι τόσο ισχυρή."

Ο Spencer συνεχίζει εξηγώντας:

"Θα δείτε πιο τακτικές ώρες για να μιλήσουμε για τα παιχνίδια μας, επειδή το χαρτοφυλάκιο είναι αρκετά βαθύ ώστε να μπορούμε να το υποστηρίξουμε."

Η Microsoft αναμένει να ολοκληρώσει την εξαγορά της Activision Blizzard μέχρι τον Οκτώβριο και αυτή τη στιγμή έχει επερχόμενα παιχνίδια όπως Avowed, Clockwork Revolution, The Elder Scrolls VI, Fable, Indiana Jones, The Outer Worlds 2, Perfect Dark, Senua's Saga: Hellblade II, South of Midnight, State of Decay 3 και Towerborne - και αυτό χωρίς καν να αναφέρουμε Starfield και Forza Motorsport που θα κυκλοφορήσουν φέτος.

Περισσότερες βιτρίνες για να δώσετε σε κάθε τίτλο περισσότερο χρόνο για να λάμψει φαίνεται καλή ιδέα ή τι νομίζετε;

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.