Το Assassin's Creed Mirage είναι το τελευταίο παιχνίδι στο εμβληματικό franchise ιστορικής φαντασίας της Ubisoft. Μεταξύ άλλων, θα δούμε την επιστροφή ενός μικρότερου παιχνιδιού Assassin's Creed, εστιάζοντας περισσότερο στη δράση και το stealth παρά στην εξερεύνηση.
Μιλώντας στο GamesRadar, ο δημιουργικός διευθυντής του παιχνιδιού Stéphane Boudon είπε ότι η «φωνή της κοινότητας» ήταν το πρώτο πράγμα στο μυαλό της ομάδας όταν κοιτούσαν το Mirage. Προφανώς, η φωνή της κοινότητας είπε σε μεγάλο βαθμό ότι έγινε με ανοιχτούς κόσμους.
«Μεταξύ των οπαδών μας», είπε ο Boudon. «Αρχίσαμε να ακούμε την επιθυμία για μια ιστορία βασισμένη στους χαρακτήρες, επικεντρωμένη στους βασικούς πυλώνες των πρώτων AC σε μια πιο οικεία κλίμακα. Έχει απήχηση και σε εμάς, ως προγραμματιστές, και αυτό ήταν το σημείο εκκίνησης του έργου».
Το Assassin's Creed άλλαξε μαζικά τη φόρμουλά του το 2017 με το Origins, δίνοντάς μας μια πιο λεπτή εμπειρία μάχης και έναν τεράστιο κόσμο για εξερεύνηση, και ενώ αυτό αποδείχθηκε αναζωογονητικό, τώρα πολλοί παίκτες έχουν βαρεθεί τον σχεδιασμό ανοιχτού κόσμου της Ubisoft και θέλουν να δουν κάτι άλλο από την εταιρεία.
