Skip to main content
Ειδήσεις

Το Everspace 2 είναι καλύτερο στο PS5 χάρη στο Xbox Game Pass

Ο προγραμματιστής Rockfish Games εξηγεί γιατί το Game Pass ωφελεί όλους, συμπεριλαμβανομένων των παικτών του PlayStation.
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Πρόσφατα αποκαλύφθηκε ότι το Everspace 2 πρόκειται επιτέλους να κυκλοφορήσει μια κονσόλα, περισσότερα από δύο χρόνια μετά την πρεμιέρα στο Early Access for PC και μια επίσημη πλήρη κυκλοφορία τον Απρίλιο. Σε ένα τρέιλερ κυκλοφορίας κονσόλας, αποκαλύπτεται ότι το παιχνίδι κυκλοφορεί για PlayStation 5 και Xbox Series S/X στις 15 Αυγούστου.

Το Everspace 2 θα συμπεριληφθεί με το Game Pass από την πρώτη μέρα και όταν ο Rockfish Games CEO Michael Schade επισκέφθηκε πρόσφατα το podcast Xbox Expansion Pass, μίλησε γι 'αυτό, υποστηρίζοντας ότι ωφελεί όλους καθώς η ομάδα πήρε έως και ένα χρόνο επιπλέον χρόνου ανάπτυξης:

"Θα μπορούσαμε να είχαμε κάνει Everspace 2 χωρίς το Xbox Game Pass], αλλά θα ήταν ένα μικρότερο παιχνίδι. Ένα μέρος των χρημάτων - το τέλος άδειας χρήσης - είναι όταν ξεκινάτε στο PC Game Pass στο πρόγραμμα προεπισκόπησης παιχνιδιού, κάτι που κάναμε. Και μετά παίρνεις ένα σημαντικό κομμάτι της άδειας, και αυτό μας επέτρεψε να δουλέψουμε άλλους εννέα μήνες στο παιχνίδι...

Σε συνδυασμό με τις άλλες πηγές εσόδων που είχαμε, συν τη συμφωνία για το Game Pass, [μας] επέτρεψε να προσθέσουμε εννέα έως δώδεκα μήνες περισσότερου χρόνου παραγωγής».

Ο Schade αποκαλεί επίσης το Game Pass " μία από τις καλύτερες, αν όχι τις καλύτερες προσφορές στον κλάδο" και λέει ότι η συνδρομητική υπηρεσία δεν έβλαψε τις πωλήσεις υπολογιστών του Everspace 2. Στο τέλος, αυτό έχει ωφελήσει όλους, ανεξάρτητα από τη μορφή:

"Οπότε, ναι, είναι μέγιστη ευελιξία, επιπλέον χρηματοδότηση και απλά κάνεις ένα καλύτερο παιχνίδι. Και όλοι είναι χαρούμενοι! Ακόμα και όλοι όσοι δεν είναι στο Game Pass παίρνουν ένα καλύτερο παιχνίδι. Έτσι, ακόμη και οι οπαδοί του Playstation έχουν ένα καλύτερο παιχνίδι στο PS5 λόγω της συμφωνίας με το Game Pass."

Ευχαριστώ, καθαρό Xbox.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.