Όταν εξετάζουμε τι προσφέρει το Remedy Entertainment με το Alan Wake 2 αυτόν τον Οκτώβριο, πρέπει να αναρωτηθείτε πώς κάποιος εκδότης απέρριψε αυτό το απίστευτο παιχνίδι, αλλά όπως είπε ο δημιουργικός διευθυντής Sam Lake στο Eurogamer, η πρόταση για τη συνέχεια απορρίφθηκε αρκετά συχνά.
Ο Lake ανέφερε ότι ο Remedy στην πραγματικότητα έριξε την ιδέα ενός Alan Wake 2 με " μίνι επεισόδια ζωντανής δράσης " στη Microsoft, αλλά ότι ο εκδότης απέρριψε την ιδέα καθώς ένιωθε ότι τα παιχνίδια για έναν παίκτη ήταν "ένα πράγμα του παρελθόντος".
Ωστόσο, η ιδέα ενδιέφερε σαφώς τη Microsoft, καθώς ο εκδότης δήλωσε σε αντάλλαγμα ότι «μας ενδιαφέρει αυτή τη στιγμή για αυτό, αλλά δεν μας ενδιαφέρει πραγματικά να συνεχίσουμε με τον Alan Wake». Αυτό τελικά οδήγησε στη δημιουργία της ιδέας για Quantum Break, έναν Remedy τίτλο που εξακολουθεί να είναι μια κονσόλα Xbox αποκλειστικά μέχρι σήμερα.
Ο διευθυντής παιχνιδιών του Alan Wake 2 Kyle Rowley στη συνέχεια πήρε και πρόσθεσε ότι, όπως το Quantum Break, το Control δημιουργήθηκε με παρόμοιο τρόπο και ότι " ξεκίνησε ως Alan Wake 2 έννοια".
Περιττό να πούμε ότι το Remedy περίμενε πολύ καιρό για να κάνει Alan Wake 2.