Το Indiana Jones ανακοινώθηκε λίγο πριν ολοκληρωθεί η εξαγορά της ZeniMax/Bethesda από τη Microsoft και αναπτύσσεται από το σουηδικό στούντιο MachineGames, κυρίως διάσημο για τα Wolfenstein παιχνίδια.
Αλλά η πραγματοποίηση Indiana Jones δεν ήταν σαφώς εύκολη υπόθεση. Χάρη σε όλα τα αποκαλυφθέντα έγγραφα από τη δοκιμή FTC εναντίον Microsoft / Activision Blizzard, γνωρίζουμε τώρα ότι ο βετεράνος της βιομηχανίας και θρύλος της Bethesda Todd Howard εργάστηκε πάνω από μια δεκαετία για να φτιάξει το παιχνίδι. Τώρα επιτέλους συμβαίνει και φαίνεται ότι η εμπιστοσύνη σε αυτό το έργο είναι πραγματικά υψηλή.
Ο επικεφαλής εκδόσεων της Bethesda, Pete Hines, γράφει σε ένα δημοσιευμένο email:
«Όποιος έχει δει το γήπεδο έχει πει αμέσως, "Θεέ μου, πρέπει να παίξω αυτό το παιχνίδι τώρα". Θα είναι εκπληκτικό και πιστεύουμε ότι η αντίδραση στην ανακοίνωση θα είναι καταπληκτική».
Δεν έχουμε ακόμα ιδέα πότε θα δούμε το παιχνίδι, το οποίο βρίσκεται ακόμα στα αρχικά στάδια ανάπτυξης, αλλά επιβεβαιώθηκε πρόσφατα (μέσω ενός άλλου αποκαλυφθέντος εγγράφου από τη δοκιμή FTC εναντίον Microsoft / Activision Blizzard) ότι το Indiana Jones θα είναι μια κονσόλα αποκλειστικά για το Xbox.
https://twitter.com/stephentotilo/status/1673441375147159552
