Εάν παίζετε πολλά indie και AA παιχνίδια, το πιθανότερο είναι ότι είστε πολύ εξοικειωμένοι με την Curve Games, η οποία δημοσιεύει πολλά έργα σε αυτές τις κατηγορίες. Η εταιρεία μας έχει δώσει πολλούς αξέχαστους τίτλους, όπως το Microbird's Dungeons of Hinterberg στα μέσα του 2024 και επίσης πιο πρόσφατα, το Wax Heads της Patattie Games.
Κατά τη διάρκεια της παραμονής μας στο DevGAMM, είχαμε την ευκαιρία να συναντήσουμε και να μιλήσουμε με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της Curve Games, Stuart Dinsey, όπου μάθαμε για το πώς ο εκδότης επιλέγει τα παιχνίδια του και επίσης τι ελπίζει να πετύχει με το Dungeons of Hinterberg και το Wax Heads, συμπεριλαμβανομένου του τρόπου με τον οποίο η εστίασή του δεν είναι στις τεράστιες πωλήσεις εκτός πύλης, αλλά στην παροχή μιας μοναδικής και ακόμη εξειδικευμένης εμπειρίας στην οποία οι θαυμαστές θα συρρέουν για χρόνια να έρθει.
«Όταν είμαστε στα καλύτερά μας, εστιάζουμε στα indie παιχνίδια και διατηρούμε την προσωπικότητά μας ως εκδότης και υπογράφουμε παιχνίδια που αγαπάμε και μας αρέσει να συνεργαζόμαστε με τον προγραμματιστή. Microbird που φτιάχνουν το Dungeons of Hinterberg, μερικούς από τους ωραιότερους ανθρώπους που θα συναντήσετε ποτέ. Και το παιχνίδι έχει αξιολογηθεί πολύ, πολύ καλά. Δεν είναι το πιο επιτυχημένο παιχνίδι στον κόσμο. Αλλά είναι ένα φανταστικό παιχνίδι που θα πουλάει και θα βρίσκει κοινό για πολλά χρόνια ακόμα.
«Έτσι προσεγγίζουμε όλα τα παιχνίδια μας έτσι. Ποτέ δεν ξοδεύουμε πολλά χρήματα σε ένα παιχνίδι, θέλουμε να έχουμε επιτυχίες, θέλουμε να παραδώσουμε δικαιώματα στους συνεργάτες μας και το Wax Heads στην πραγματικότητα, έχετε δίκιο, μόλις το κυκλοφορήσαμε. Αυτό είναι ένα είδος άνετης πανκ προσομοίωσης της δουλειάς σε ένα δισκοπωλείο και της εταιρείας ανάπτυξης Patattie Games, είναι μόνο δύο άτομα, ένα με έδρα την Ισπανία και ένα με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο, και είναι όλα όμορφα ζωγραφισμένα στο χέρι και υπάρχουν 30 τραγούδια εκεί, ένα εντελώς πρωτότυπο soundtrack. Και πάλι, είναι ένα παιχνίδι που θα βρει το κοινό του και πιθανότατα θα κερδίσει βραβεία, είμαστε πολύ περήφανοι για αυτό, έχουν περάσει δύο χρόνια στα σκαριά. Δεν πρόκειται να κυβερνήσει τον κόσμο, αλλά αυτή τη στιγμή είναι πολύ ψηλά στο Switch chart αυτή τη στιγμή στο Ηνωμένο Βασίλειο και τις ΗΠΑ, ιδιαίτερα. Προφανώς ορισμένες κουλτούρες δεν έχουν αυτή την κουλτούρα των δισκοπωλείων, οπότε ίσως θα είναι δύσκολο για εμάς στην Ασία με αυτό το παιχνίδι. Αλλά εστιάζουμε τον τίτλο στο πού πιστεύουμε ότι θα είναι οι παίκτες».
Ρωτήσαμε επίσης για το τι πρέπει να περιμένουμε από την Curve Games αργότερα φέτος, στην οποία ο Dinsey μας είπε τα εξής.
«Έχουμε πολλά παιχνίδια να ανακοινώσουμε σύντομα, οπότε δεν μπορώ να μιλήσω για αυτά, αλλά ένα από αυτά είναι απολύτως φανταστικό και θα είναι η μεγάλη μας κυκλοφορία προς το τέλος του έτους με ένα πολύ δημοφιλές ζώο. Αλλά θα το ανακοινώσουμε σύντομα, και όλα τα παιχνίδια μας, αγαπάμε όλα τα παιδιά μας εξίσου, προφανώς. Αλλά έχουμε ένα παιχνίδι που ονομάζεται Sovereign Tower που θα κυκλοφορήσει σύντομα από έναν Γάλλο προγραμματιστή, το οποίο είναι ένα είδος αφηγηματικής περιπέτειας που έχει σημασία για αποφάσεις και πηγαίνει πολύ καλά, οι λίστες επιθυμιών πετούν, υπάρχει ένα demo διαθέσιμο στο Steam, το οποίο νομίζω ότι μπορείτε να παίξετε στο πρόγραμμα περιήγησής σας, είναι πολύ εύκολο να το παίξετε. Οπότε ναι, ίσως προσέχετε αυτό».
Δείτε την πλήρη συνέντευξη με τον Dinsey παραπάνω για περισσότερες ματιές στα παρασκήνια του τι κάνει την επιχείρηση indie και AA παιχνιδιών να ξεχωρίζει.