Skip to main content
Ειδήσεις

Halo Infinite αποκτά νέα πνοή με τη λειτουργία παιχνιδιού The Gauntlet εμπνευσμένη από το Firefight

Είστε εσείς και έως και τρεις άλλοι Σπαρτιάτες πολεμιστές ενάντια σε κύματα ολοένα και πιο δύσκολων εχθρών, με μια μικρή ανατροπή...
Jonas Mäki Editor Sweden 6 Μαΐου 2026

Υπάρχει ακόμα ζωή στο Halo Infinite. Το Halo Waypoint ανακοίνωσε ότι κυκλοφόρησε μια ενημέρωση που προσθέτει κάτι που γνωρίζουμε ότι θα λατρέψουν πολλοί θαυμαστές. Η Halo Studios ξεσκόνισε το Firefight (που παρουσιάστηκε στο Halo 3: ODST) και δημιούργησε μια νέα λειτουργία παιχνιδιού που ονομάζεται The Gauntlet.

https://www.instagram.com/p/DX8Zydclfxu/

Αν δεν είστε εξοικειωμένοι με αυτή τη λειτουργία PvE, πρόκειται για κλασική μάχη που βασίζεται σε κύματα, όπου επιτίθενται όλο και πιο δύσκολες ορδές εχθρών και εσείς και έως τρεις φίλοι σας πρέπει να προσπαθήσετε να επιβιώσετε. Το Halo Waypoint εξηγεί την απλή υπόθεση πίσω από αυτό:

«Φέρτε τους πιο δυνατούς πολεμιστές σας, γιατί κάθε φάση του Gauntlet είναι πιο δύσκολη από την προηγούμενη. Καθώς ατελείωτοι εχθροί ορμούν από όλες τις πλευρές, η μόνη ελπίδα της ομάδας σας είναι να εξαλείψει τα αφεντικά σε κάθε αρένα για να σταματήσει τις ενισχύσεις τους και να προχωρήσει στην επόμενη συνάντηση».

Οι μάχες θα λάβουν χώρα σε πέντε διασυνδεδεμένους χάρτες, με μια μικρή «ζώνη ανεφοδιασμού» μεταξύ του καθενός, όπου μπορείτε να ανεφοδιάζετε εξοπλισμό και πυρομαχικά και να ανεβάσετε το επίπεδο του χαρακτήρα σας. Υπάρχει επίσης μια μικρή ανατροπή:

"Επαγγελματική συμβουλή: Εάν μπορείτε να ανακτήσετε το Oddball από το Harbinger, φέρτε το πίσω στη ζώνη ανεφοδιασμού για να ενεργοποιήσετε τους τροποποιητές Skull και να ενισχύσετε το Προσωπικό Σκορ όλων κατά τη διάρκεια του αγώνα."

Το Gauntlet έχει πλέον κυκλοφορήσει για Halo Infinite, ώστε να μπορείτε να μεταβείτε απευθείας στις μάχες. Καλή τύχη, Σπαρτιάτες!

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.