Skip to main content
Ειδήσεις

Death By Scrolling επιβεβαιώθηκε για PS5, Switch 2 και Xbox Series S/X

Η τελευταία περιπέτεια του Ρον Γκίλμπερτ πρόκειται να την απολαύσουν περισσότεροι άνθρωποι, καθώς προσπαθούμε να φτάσουμε στο υπερπέραν, αλλά μας εμποδίζει ένας άπληστος βαρκάρης.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Απριλίου 2026

Πρέπει να παραδεχτείτε ότι θα ήταν πραγματικά τρομερό να πεθάνετε, μόνο και μόνο για να κολλήσετε σε κάποιο είδος κενού στο καθαρτήριο, ανίκανοι να προχωρήσετε στη μετά θάνατον ζωή λόγω των ακριβών ναύλων των πλοίων. Και αυτή τυχαίνει να είναι η υπόθεση του Death By Scrolling, που αναπτύχθηκε από το στούντιο Terrible Toybox του Ron Gilbert (Day of the Tentacle, Monkey Island, Thimbleweed Park ), όπου έχει συμμετάσχει προσωπικά ως σκηνοθέτης, σχεδιαστής και προγραμματιστής.

Αυτό προμηνύεται καλό, αλλά δυστυχώς, δεν είναι ακριβώς εύκολο να φτάσετε στη γλυκιά μετά θάνατον ζωή, επειδή ο ίδιος ο Reaper σας κυνηγάει προς τα πάνω κατά μήκος των επιπέδων, γεγονός που ενισχύει την αίσθηση ότι έχετε κολλήσει σε ένα είδος κοσμικής γραφειοκρατίας που δημιουργήθηκε από την Purgatory Inc. μετά θάνατον. Προκλητικό, αλλά συχνά απίστευτα διασκεδαστικό.

Το Death By Scrolling κυκλοφόρησε στην πραγματικότητα στο Steam το περασμένο φθινόπωρο, όπου τώρα μπορεί να υπερηφανεύεται για θετικές κριτικές χρηστών. Και τώρα είναι σχεδόν καιρός για περισσότερους ανθρώπους να βιώσουν αυτό το roguelike RPG στον αγώνα να πληρώσουν τον Ferryman και να διασχίσουν το ποτάμι στην άλλη πλευρά.

Έχει ανακοινωθεί συγκεκριμένα για PlayStation 5, Switch και Xbox Series S/X και κυκλοφορεί ήδη από τις 16 Απριλίου. Εάν παίζετε σε υπολογιστή, υπάρχει επίσης κάτι που πρέπει να περιμένετε, όπως αναφέρει το δελτίο τύπου:

«Η κυκλοφορία της 16ης Απριλίου εισάγει επίσης μια σημαντική ενημέρωση περιεχομένου διαθέσιμη ταυτόχρονα σε υπολογιστή και κονσόλες, με έναν νέο χαρακτήρα με δυνατότητα αναπαραγωγής, ένα ολοκαίνουργιο biome για εξερεύνηση και πολλαπλές βελτιώσεις στο gameplay και την ποιότητα ζωής».

Δείτε το πρώτο τρέιλερ για τις εκδόσεις της κονσόλας παρακάτω.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.