Skip to main content
Ειδήσεις

Η λύση για τις αυξημένες τιμές υλικού gaming είναι να «απαλλαγούμε από τις κονσόλες», λέει ο αναλυτής

Αντί να ξοδέψουμε 1000 $ για να αγοράσουμε μια κονσόλα παιχνιδιών, ο Michael Pachter πιστεύει ότι όλοι πρέπει απλώς να επιλέξουμε να μεταδίδουμε παιχνίδια στην τηλεόρασή μας.
Alex Hopley Editor UK 2 Απριλίου 2026

Φαίνεται μια ατυχής αλήθεια ότι σύντομα οι κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών θα είναι σημαντικά πιο ακριβές από ό,τι πριν από δέκα και είκοσι χρόνια. Οι φήμες ότι το PlayStation 6 κοστίζει 1000 $ κατά την κυκλοφορία συνεχίζουν να κυκλοφορούν, ανεξάρτητα από το πόσο αβάσιμες μπορεί να είναι τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές. Σε αυτό το εύρος τιμών, πολλοί άνθρωποι μπορεί να μην είναι σε θέση να αντέξουν οικονομικά την αναβάθμιση, αλλά ένας αναλυτής μπορεί να έχει μια λύση στο πρόβλημα.

Ο αναλυτής της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών Michael Pachter πιστεύει ότι το μέλλον βρίσκεται μόνο στο streaming και στο streaming. Στο podcast του, είπε ότι θα μπορούσαμε να δούμε ακόμη και το πλήρες τέλος των κονσολών στο μέλλον. «Πιστεύω ότι οι τιμές θα συνεχίσουν να ανεβαίνουν και νομίζω ότι η λύση σε αυτό είναι να απαλλαγείτε από τις κονσόλες και να μεταβείτε στη ροή παιχνιδιών στην τηλεόρασή σας», είπε, υποστηρίζοντας επίσης ότι προβλέπει το τέλος του κύκλου ζωής της κονσόλας εδώ και 10 χρόνια.

https://www.youtube.com/watch?v=Z4DWFHybMRA

Φαίνεται ότι η επόμενη γενιά κονσολών θα είναι σημαντικά διαφορετική από ό,τι έχουμε δει στο παρελθόν. Το PlayStation 6 και το Project Helix δεν θα ανταγωνίζονται σώμα με σώμα από την όψη των πραγμάτων, καθώς στοχεύουν σε διαφορετικό κοινό. Εάν οι τιμές αυξηθούν επίσης, είναι πιθανό ότι αυτή θα μπορούσε να είναι μια εμπειρία επόμενης γενιάς που παρεμποδίζεται από τις κρεμάστρες της τρέχουσας γενιάς. Αν νομίζατε ότι το PS4 διήρκεσε πάρα πολύ, φανταστείτε πόσο καιρό θα πρέπει η Sony να συνεχίσει να βγάζει νέα παιχνίδια στο PS5 για να κρατήσει αυτή τη βάση χρηστών ευχαριστημένη.

Το πλήρες τέλος των κονσολών βιντεοπαιχνιδιών δεν φαίνεται βιώσιμη επιλογή. Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ένα μέλλον όπου η Nintendo δεν θα μας πετάει κάποια τρελή μηχανή, για παράδειγμα. Αλλά, όταν πρόκειται για τη Sony και τη Microsoft, είναι σαφές ότι και οι δύο ενδιαφέρονται για τη ροή παιχνιδιών και ίσως προσπαθούν να το σπάσουν όπως ακριβώς προβλέπει ο Pachter.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.