Skip to main content
Ειδήσεις

Ο Neil Druckmann αποκαλύπτει πρωτότυπα σκίτσα του Joel και της Ellie, πειράζει τι θα ακολουθήσει για το The Last of Us

Ξεκινώντας με μερικά σκετς μέχρι το 2003, το The Last of Us έχει διανύσει πολύ δρόμο από τότε.
Alex Hopley Editor UK 31 Μαρτίου 2026

Ενώ το εναρκτήριο cutscene του The Last of Us μας χτύπησε για πρώτη φορά το 2013, η προέλευση του παιχνιδιού εκτείνεται πολύ, πολύ πιο πίσω. Αποκαλύφθηκε από τον Neil Druckmann, τον σκηνοθέτη πίσω από το The Last of Us και τη συνέχειά του, το επιτυχημένο παιχνίδι σχεδιάστηκε για πρώτη φορά το 2003.

Ο Druckmann βρήκε μερικά παλιά σκίτσα και τα δημοσίευσε στη σελίδα του στο Instagram, δείχνοντας μια πολύ πρώιμη ματιά στους χαρακτήρες που θα γίνονταν ο Joel και η Ellie. Στο πρώτο σκίτσο, και οι δύο φαίνονται πολύ νεότεροι, με τον Joel να φαίνεται σαν να είναι στις αρχές της δεκαετίας του '20 ή ακόμα και στα τέλη της εφηβείας του. Το δεύτερο σκίτσο ίσως αντιπροσωπεύει μια καλύτερη ματιά στους χαρακτήρες που θα βλέπαμε και θα παίζαμε αργότερα, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν πολλές διαφορές που είναι εύκολο να εντοπιστούν.

«Καθαρίζω το γκαράζ σήμερα και έπεσα πάνω στα πρωτότυπα σκίτσα μου από το 2003 για ένα παιχνίδι για έναν άντρα, την παρένθετη κόρη του και ένα ταξίδι σε μια διαλυμένη Αμερική. Ήταν ένα άγριο ταξίδι. Ευγνώμων για κάθε μέρος του, ειδικά για τις λίγες στάσεις που απομένουν στο δρόμο μπροστά», έγραψε ο Druckmann στο Instagram.

Αυτό το κομμάτι για τον «δρόμο μπροστά» κάνει τους θαυμαστές να πιστεύουν ότι ο Druckmann επιβεβαιώνει περισσότερα έργα στο δρόμο για το The Last of Us. Πιστεύεται ότι θα υπάρξει ένα τέλος στην ιστορία της Ellie στο The Last of Us: Part III μια μέρα, αλλά αν υπάρξει, θα πρέπει να βγει μετά το Intergalactic: The Heretic Prophet, το επερχόμενο παιχνίδι της Naughty Dog.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.