Skip to main content
Ειδήσεις

Το πρώην αφεντικό της Blizzard πιστεύει ότι η τεχνητή νοημοσύνη «θα υπάρχει σε κάθε βιντεοπαιχνίδι»

Ο Mike Ybarra δεν πιστεύει ότι οι προγραμματιστές πρέπει να ζητούν συγγνώμη όταν διαπιστώνεται ότι η τεχνολογία έχει χρησιμοποιηθεί σε ένα παιχνίδι.
Alex Hopley Editor UK 23 Μαρτίου 2026

Από τότε που είχαμε για πρώτη φορά εχθρούς να «σκέφτονται» μόνοι τους στα βιντεοπαιχνίδια, σκεφτόμαστε την τεχνητή νοημοσύνη στις εμπειρίες μας στο gaming. Τώρα, ο όρος σημαίνει κάτι πολύ διαφορετικό και οι παίκτες δεν είναι πολύ ενθουσιασμένοι αν ένας προγραμματιστής χρησιμοποιεί το GenAI, ειδικά χωρίς να το γνωρίζουν.

Αυτό συνέβη με το Crimson Desert που κυκλοφόρησε πρόσφατα. Στην ανάρτηση που διευκρινίζει την απόφαση των προγραμματιστών και ζητά συγγνώμη για τη χρήση του GenAI, ο πρώην Διευθύνων Σύμβουλος της Blizzard και αντιπρόεδρος της Microsoft, Mike Ybarra, παρενέβη με τα δύο σεντς του, σε μια απάντηση που έκτοτε έχει επικριθεί έντονα.

«Γιατί να ζητήσω συγγνώμη; Η τεχνητή νοημοσύνη, με τη μία ή την άλλη μορφή, θα υπάρχει σε κάθε βιντεοπαιχνίδι», γράφει ο Ybarra. «Δεν καταλαβαίνω γιατί οι προγραμματιστές αισθάνονται την ανάγκη να σκύψουν για τους λίγους ανθρώπους που δεν μπορούν να αποδεχτούν την πραγματικότητα ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα είναι σε όλα - από τα βιντεοπαιχνίδια μέχρι το ψυγείο σας (είναι ήδη). Άντρας».

https://x.com/Qwik/status/2035734396087468387

Η δήλωση του Ybarra έχει επικριθεί από πολλούς ανθρώπους που απαντούν στην ίδια ανάρτηση, λέγοντας ότι δείχνει την αποσύνδεσή του από το ευρύτερο κοινό του gaming. Ο streamer και πρώην προγραμματιστής της Blizzard, Pirate Software, είπε ότι ήταν «κορυφαία αποσύνδεση του CEO».

https://x.com/PirateSoftware/status/2035908665379848380

Φαίνεται ότι το κοινό αποδέχεται όλο και περισσότερο την τεχνητή νοημοσύνη που βρίσκεται στα παιχνίδια του, εφόσον αυτή η τεχνητή νοημοσύνη πρόκειται να διορθωθεί, όπως στην περίπτωση του Crimson Desert ή του Clair Obscur: Expedition 33. Ωστόσο, οι θαυμαστές επιθυμούσαν η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης να είχε αποκαλυφθεί εκ των προτέρων, σύμφωνα με τους όρους παροχής υπηρεσιών του Steam.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.