Skip to main content
Ειδήσεις

Φήμες: Το επερχόμενο remake του Resident Evil - Code: Veronica είναι "βαριά remixed"

Και αναπτύσσεται από τους καλύτερους ειδικούς της Capcom όσον αφορά τα remakes, όπως αναπτύσσεται από το ίδιο δίδυμο που έκανε τις νέες εκδόσεις του Resident Evil 2 και 4...
Jonas Mäki Editor Sweden 23 Μαρτίου 2026

Λαμβάνοντας υπόψη ότι δεν έχει καν ανακοινωθεί ακόμη επίσημα, υπήρξε ένας εκπληκτικός θόρυβος για το Resident Evil: Code Veronica Remake τον τελευταίο καιρό, με τον γνωστό γνώστη της Capcom Dusk Golem να είναι υπεύθυνος για το μεγαλύτερο μέρος του. Τώρα είναι και πάλι σε αυτό, αποκαλύπτοντας ότι οι κορυφαίοι ειδικοί του remake της Capcom βρίσκονται πίσω από το έργο:

«Το Resident Evil Code Veronica Remake σκηνοθετείται από τους Kazunori Kadoi & Yasuhiro Anpo, το ίδιο δίδυμο που σκηνοθέτησε το Resident Evil: 2 Remake & Resident Evil: 4 Remake».

Αλλά δεν σταματά εκεί. Γράφει επίσης ότι αυτό είναι το ριμέικ με τις περισσότερες αλλαγές στη σειρά σε σχέση με το πρωτότυπο. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι έχει κοπεί κάτι, αλλά απλώς ότι έχει προσαρμοστεί με διάφορους τρόπους:

«Αυτό που έχω ακούσει είναι ότι το Resident Evil Code Veronica γενικά είναι λίγο διευρυμένο, τίποτα δεν έχει κοπεί, κάποια πράγματα έχουν γίνει πολύ remix (ακούω ότι είναι το Remake με τα περισσότερα πράγματα να έχουν αλλάξει ή να συμβαίνουν διαφορετικά από ό,τι μπορεί να θυμάστε, αλλά κάθε εχθρός, τοποθεσία, σημαντικό γεγονός, είναι εκεί. & πολύ ακόμη και επεκταμένο). Ο Chris πέφτει και σε αυτό, η Capcom συνειδητοποιεί ότι αυτή είναι η πρώτη φορά που ο Chris εμφανίζεται στο RE engine Remakes ως ο νεότερος εαυτός του, μερικοί άνθρωποι θέλουν να το δουν αυτό, οπότε ο Chris δεν είναι ένα μικρό μέρος του παιχνιδιού και επεκτάθηκε, είναι επίσης το ίδιο και η Claire».

Προς το παρόν, όλα όσα σχετίζονται με το Resident Evil για την Capcom περιστρέφονται γύρω από το Resident Evil Requiem που κυκλοφόρησε πρόσφατα, για το οποίο το DLC είναι καθ' οδόν. Πριν από αυτό, πιθανότατα δεν θα δούμε τίποτα νέο για το επόμενο ριμέικ, αλλά ίσως ήρθε η ώρα να αποκαλύψουν περισσότερα αυτό το φθινόπωρο, γιατί όχι στην Gamescom, στο Tokyo Game Show ή στα The Game Awards;

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.