Skip to main content
Ειδήσεις

Η Activision Blizzard σκέφτηκε σοβαρά να αγοράσει την Time Warner

Ο Batman θα μπορούσε να είναι ένα franchise της Activision Blizzard.
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Το 2016, η AT&T ανακοίνωσε την πρόθεσή της να αγοράσει την Time-Warner για 85,4 δισεκατομμύρια δολάρια, αλλά αυτό αμφισβητήθηκε από το Υπουργείο Δικαιοσύνης των ΗΠΑ το 2017, καθώς προσπάθησαν να εμποδίσουν την εξαγορά. Ενώ αυτό αντιμετωπίστηκε, μια άλλη εταιρεία συγκέντρωσε χρήματα και ήταν έτοιμη να ορμήσει και να αγοράσει η ίδια την Time-Warner εάν η συμφωνία είχε σταματήσει.

Όπως έχετε ήδη καταλάβει (ίσως όχι πολύ δύσκολο λαμβάνοντας υπόψη τον τίτλο), αυτή η εταιρεία ήταν η Activision Blizzard. Αυτό θα είχε ουσιαστικά υπερδιπλασιάσει το μέγεθός τους και δεν είναι απολύτως σαφές γιατί θα ενδιαφέρονταν. Σε συνέντευξή του στο Variety, το αφεντικό της Activision Blizzard, Bobby Kotick, αποκάλυψε την ιστορία και είπε:

"Συγκεντρώσαμε όλο το κεφάλαιο και ήμασταν έτοιμοι να πάμε σε περίπτωση που η AT&T δεν μπορούσε να ολοκληρώσει τη συμφωνία."&10
Εξήγησε επίσης την ιδέα πίσω από αυτό:

«Θα παίρναμε την IP τους και θα την μετατρέπαμε σε παιχνίδια. Θα έπαιρναν την IP μας και θα την μετέτρεπαν σε κινηματογράφο και τηλεόραση και θα είχαμε μια εξαιρετική εταιρεία».

Η Time-Warner (σήμερα γνωστή ως Warner Bros. Discovery) κατέχει έναν απίστευτο αριθμό franchises, συμπεριλαμβανομένης όλης της DC, αλλά και βιντεοπαιχνιδιών όπως το Mortal Kombat, πράγμα που σημαίνει ότι θα είχαν γίνει μάρκες της Activision Blizzard. Είναι σχεδόν δύσκολο να φανταστεί κανείς πόσο διαφορετικά θα ήταν τα πράγματα σε αυτό το σενάριο.

Σήμερα τα πράγματα εξακολουθούν να θέλουν να αλλάξουν για την εταιρεία, καθώς η Microsoft προσπαθεί τώρα να αγοράσει την Activision Blizzard. Μέχρι στιγμής 38 χώρες το έχουν εγκρίνει, με το Ηνωμένο Βασίλειο να είναι το μόνο που αρνήθηκε, κάτι που η Microsoft θα προσπαθήσει να προσφύγει. Η έγκριση της συμφωνίας από την Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου των ΗΠΑ αναμένεται επίσης να είναι αρκετά δύσκολος.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.