Το 2016, η AT&T ανακοίνωσε την πρόθεσή της να αγοράσει την Time-Warner για 85,4 δισεκατομμύρια δολάρια, αλλά αυτό αμφισβητήθηκε από το Υπουργείο Δικαιοσύνης των ΗΠΑ το 2017, καθώς προσπάθησαν να εμποδίσουν την εξαγορά. Ενώ αυτό αντιμετωπίστηκε, μια άλλη εταιρεία συγκέντρωσε χρήματα και ήταν έτοιμη να ορμήσει και να αγοράσει η ίδια την Time-Warner εάν η συμφωνία είχε σταματήσει.
Όπως έχετε ήδη καταλάβει (ίσως όχι πολύ δύσκολο λαμβάνοντας υπόψη τον τίτλο), αυτή η εταιρεία ήταν η Activision Blizzard. Αυτό θα είχε ουσιαστικά υπερδιπλασιάσει το μέγεθός τους και δεν είναι απολύτως σαφές γιατί θα ενδιαφέρονταν. Σε συνέντευξή του στο Variety, το αφεντικό της Activision Blizzard, Bobby Kotick, αποκάλυψε την ιστορία και είπε:
"Συγκεντρώσαμε όλο το κεφάλαιο και ήμασταν έτοιμοι να πάμε σε περίπτωση που η AT&T δεν μπορούσε να ολοκληρώσει τη συμφωνία."&10
Εξήγησε επίσης την ιδέα πίσω από αυτό:
«Θα παίρναμε την IP τους και θα την μετατρέπαμε σε παιχνίδια. Θα έπαιρναν την IP μας και θα την μετέτρεπαν σε κινηματογράφο και τηλεόραση και θα είχαμε μια εξαιρετική εταιρεία».
Η Time-Warner (σήμερα γνωστή ως Warner Bros. Discovery) κατέχει έναν απίστευτο αριθμό franchises, συμπεριλαμβανομένης όλης της DC, αλλά και βιντεοπαιχνιδιών όπως το Mortal Kombat, πράγμα που σημαίνει ότι θα είχαν γίνει μάρκες της Activision Blizzard. Είναι σχεδόν δύσκολο να φανταστεί κανείς πόσο διαφορετικά θα ήταν τα πράγματα σε αυτό το σενάριο.
Σήμερα τα πράγματα εξακολουθούν να θέλουν να αλλάξουν για την εταιρεία, καθώς η Microsoft προσπαθεί τώρα να αγοράσει την Activision Blizzard. Μέχρι στιγμής 38 χώρες το έχουν εγκρίνει, με το Ηνωμένο Βασίλειο να είναι το μόνο που αρνήθηκε, κάτι που η Microsoft θα προσπαθήσει να προσφύγει. Η έγκριση της συμφωνίας από την Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου των ΗΠΑ αναμένεται επίσης να είναι αρκετά δύσκολος.
