Είναι το όνειρο πολλών στούντιο να δουλέψουν με τεράστιες IP. Να μπορούν να παίζουν με τα αγαπημένα τους παιχνίδια με νέους τρόπους και ενδεχομένως να τα φέρνουν σε ένα εντελώς νέο κοινό μέσω ενός καταπληκτικού βιντεοπαιχνιδιού. Το Warhammer 40,000: Space Marine II έκανε ακριβώς αυτό, και όμως ο προγραμματιστής του θα μπορούσε να είχε δουλέψει με κάτι που ακούγεται σαν μια ακόμα πιο cool IP.
Ο επικεφαλής δημιουργικός διευθυντής της Saber, Tim Willits, μίλησε πρόσφατα με το IGN και αποκάλυψε ότι υπήρχε ένα παιχνίδι που το στούντιο έπρεπε να απορρίψει όχι μία, αλλά δύο φορές, και δούλευε με μια σημαντική IP για την οποία ο Willits δεν μπορεί να μιλήσει. «Δεν μπορώ να το πω, αλλά υπάρχει ένα παιχνίδι που ήρθαν σε μένα δύο φορές, και έτσι είναι το «σαν κάποια μέρα στο μέλλον, θα το καυχηθώ». Δεν μπορώ να το πω τώρα γιατί θα μπω σε μπελάδες, αλλά είναι η πιο ωραία IP όλων των εποχών και δεν μπορώ να κάνω το παιχνίδι γιατί απλά έχουμε πάρα πολλά να κάνουμε».
«Αν μπορούσα να σας πω το παιχνίδι που απέρριψα δύο φορές, θα συγκλόνιζε τον κόσμο». είπε ο Γουίλιτς. Δηλώσεις όπως αυτή, φυσικά, στέλνουν τους ανθρώπους σε υπερβολικές εικασίες. Αμέσως, το μυαλό σας πιθανότατα τραβιέται στο Star Wars, αλλά λαμβάνοντας υπόψη ότι το ριμέικ του KOTOR είναι ακόμα στα χαρτιά, αυτό μάλλον δεν μετράει. Ο Χάρι Πότερ και ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών έρχονται επίσης στο μυαλό, αλλά υπάρχουν πραγματικά πολλές δυνατότητες εκεί έξω για αυτό που ο Willits θεωρεί την «πιο cool IP ποτέ».
Ίσως μια μέρα να το καυχηθεί και μετά να μπορούμε να γκρινιάξουμε καθώς συνειδητοποιούμε τι χάσαμε. Η Saber είναι απίστευτα απασχολημένη αυτή τη στιγμή, εξακολουθεί να υποστηρίζει Warhammer 40,000: Space Marine II, να εργάζεται στη συνέχεια, να δημοσιεύει το Turok: Origins, να εργάζεται στο προαναφερθέν ριμέικ του KOTOR, να δημοσιεύει το παιχνίδι Hellraiser, και να δημιουργεί επίσης ένα παιχνίδι John Wick. Υπάρχει επίσης ένα σωρό πράγματα που δεν αναφέρονται πάνω στα οποία εργάζονται, οπότε μπορούμε να δούμε γιατί μπορεί να χρειαστεί να απορρίψουν ένα έργο εδώ κι εκεί, ανεξάρτητα από την IP με την οποία είναι συνδεδεμένο.
