Ο Lars Gustavsson, ένα άτομο που εργάστηκε στην DICE και υπηρέτησε ως δημιουργικός διευθυντής στο franchise Battlefield για πολλά χρόνια, ανακοίνωσε τώρα τη δημιουργία ενός νέου στούντιο ανάπτυξης που εργάζεται σε ένα " υψηλής ποιότητας online shooter επόμενης γενιάς".
Γνωστός ως TTK Games, ο Gustavsson θα υπηρετήσει ως διευθύνων σύμβουλος και δημιουργικός διευθυντής στον προγραμματιστή και έχει συνεργαστεί με ένα σωρό άλλους πρώην βετεράνους της DICE για να δημιουργήσει αυτό το στούντιο. Αυτά τα άτομα περιλαμβάνουν τον ανώτερο σχεδιαστή ήχου, Daniel Berlin, τον CTO και τεχνικό διευθυντή, Vidar Nygren, και τον καλλιτεχνικό διευθυντή, Peter Hoyles, με τον καθένα να αξιοποιείται επίσης ως συνιδρυτής του TTK Games.
Μιλώντας για τονTTK Games, ο Gustavsson δήλωσε: " Για τους παίκτες, η φράση "Time to Kill" καθορίζει πώς αισθάνεται ένας σκοπευτής και πόσο γρήγορα παίζει. Το έχουμε κάνει το όνομα του στούντιο μας και μέρος της κουλτούρας του στούντιο μας. Για εμάς, ο όρος «TTK» δεν αφορά μόνο τη δεξιοτεχνία πίσω από την εύρεση της τέλειας ταχύτητας ή αμεσότητας ενός παιχνιδιού - έχει να κάνει με το πώς τα ανθρώπινα όντα σκοτώνουν χρόνο μέσω του παιχνιδιού εδώ και χιλιάδες χρόνια. Καθ 'όλη τη διάρκεια της καριέρας μου έχω κάνει παιχνίδια για να ενθαρρύνω την ομαδική εργασία, τον φιλικό ανταγωνισμό και να χρησιμοποιήσω το μυαλό και τα αντανακλαστικά σας για να πετύχω έναν στόχο και να ξεγελάσω τον αντίπαλό σας. Είμαστε παθιασμένοι με τα βιντεοπαιχνίδια, επειδή πιστεύουμε ότι δεν υπάρχει καλύτερος τρόπος για να σκοτώσουμε χρόνο».
Ο προγραμματιστής έχει ήδη εξασφαλίσει σημαντική χρηματοδότηση και τώρα προσλαμβάνει για μια συλλογή υβριδικών ρόλων με έδρα τη Στοκχόλμη, καθώς εκεί εδρεύει ο προγραμματιστής.
Εκτός από το ότι γνωρίζουμε ότι το παιχνίδι TTK Games στο οποίο εργάζεται είναι ένα "υψηλής ποιότητας online shooter επόμενης γενιάς", λίγα είναι γνωστά για τον τίτλο αυτή τη στιγμή.