Skip to main content
Ειδήσεις

Phasmophobia Ο προγραμματιστής μπαίνει στην εκδοτική επιχείρηση με νέα ετικέτα

Η Kinetic Publishing θα προσπαθήσει να αναδείξει έργα στον indie χώρο.
Ben Lyons Senior Editor 9 Ιανουαρίου 2026

Δεν είναι καθόλου ασυνήθιστο να βλέπεις indie προγραμματιστές που επιτυγχάνουν ανευρετή επιτυχία να επαναφέρουν μερικά από τα αστέρια τους στην indie επιχείρηση ανοίγοντας εκδοτικές εταιρείες για να υπερασπιστούν μελλοντικές indie επιτυχίες. Το TinyBuild είναι ένα παράδειγμα, αλλά υπάρχουν πολλά άλλα, συμπεριλαμβανομένων των Poncle, Dotemu, Annapurna Interactive και ούτω καθεξής. Τώρα ο δημιουργός του Phasmophobia θέλει να μπει και σε αυτό το τμήμα.

Το Kinetic Games αποκάλυψε μια νέα εκδοτική εταιρεία γνωστή ως Kinetic Publishing, με αυτή να χρησιμοποιεί μερικά από τα αστέρια και τους πόρους που έχει συγκεντρώσει το στούντιο με τις 25 εκατομμύρια πωλήσεις του Phasmophobia μέχρι στιγμής για να αναδείξει πολλά υποσχόμενα indie έργα.

Μας λένε: «Η Kinetic Publishing στοχεύει να υπερασπιστεί την καινοτομία στον ανεξάρτητο χώρο ανάπτυξης παιχνιδιών και να βοηθήσει τις ομάδες σε παιχνίδια σε ένα ευρύ φάσμα ειδών, με έμφαση σε μια μικρή πλάκα, που σημαίνει ότι κάθε ομάδα μπορεί να λάβει ουσιαστική προσοχή παράλληλα με προσαρμοσμένη υποστήριξη».

Η ετικέτα θα προσφέρει indies που αντιπροσωπεύει οικονομική, νομική υποστήριξη και υποστήριξη μάρκετινγκ, παράλληλα με καθοδήγηση ανάπτυξης ευρύτερης κλίμακας. Θα αναλάβει έργα από μικρές ομάδες και σόλο προγραμματιστές σε όλο τον κόσμο και θα έχει ως στόχο να τους βοηθήσει με τους στόχους δημοσίευσης 12-18 μήνες πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Δεν γνωρίζουμε ακόμη ποια παιχνίδια θα εκπροσωπούνται από το Kinetic Publishing, αλλά μας λένε ότι αυτή η πρωτοβουλία δεν θα επηρεάσει την ανάπτυξη του Phasmophobia, η οποία θα προχωρήσει περαιτέρω το 2025 με «πολλά περισσότερα να έρθουν το 2026, συμπεριλαμβανομένου του ταξιδιού του προς την κυκλοφορία του 1.0, με την Kinetic Games να αποκαλύπτει σύντομα τον φετινό οδικό χάρτη».

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το October 2020 · 12,500 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.