Skip to main content
Ειδήσεις

Η FIFA θα χρησιμοποιήσει τεχνολογία AI για να βοηθήσει ομάδες και διαιτητές στο Παγκόσμιο Κύπελλο, όπως 3D avatar παικτών για να πιάσουν οφσάιντ

Η FIFA και η Lenovo ανακοινώνουν τις τελευταίες τους καινοτομίες AI στην CES 2026.
Javier Escribano Editor Spain 7 Ιανουαρίου 2026

Η FIFA παρευρέθηκε στην CES 2026 στο Λας Βέγκας μαζί με τη Lenovo, με τις δύο εταιρείες να εισάγουν μια σειρά τεχνολογιών με τεχνητή νοημοσύνη για το Παγκόσμιο Κύπελλο 2026, που θα βοηθήσουν κυρίως ομάδες, προπονητές και διαιτητές και στο μέλλον οπαδούς.

Η πρώτη ανακοίνωση είναι το Football AI Pro, ένας παραγωγικός βοηθός γνώσης τεχνητής νοημοσύνης που θα επιτρέπεται να χρησιμοποιούν και οι 48 ομάδες που συμμετέχουν στον διαγωνισμό (και στο μέλλον και οι οπαδοί, αν και δεν είναι σαφές πώς). Αυτό το σύστημα θα αναλύει εκατομμύρια ποδοσφαιρικά δεδομένα και θα τα εμφανίζει σε κείμενο, βίντεο, γραφήματα και 3D απεικονίσεις, ενώ οι ομάδες και οι προπονητές θα επιτρέπεται να τα χρησιμοποιούν πριν και μετά, αλλά όχι κατά τη διάρκεια των αγώνων.

https://x.com/fifamedia/status/2008857584028062098

Η FIFA παρατηρεί ότι αυτό θα επιτρέψει σε όλες τις ομάδες να έχουν πρόσβαση σε ένα εξελιγμένο σύστημα ανάλυσης ανεξάρτητα από τους οικονομικούς και τεχνικούς πόρους τους, «εκδημοκρατίζοντας την πρόσβαση στα δεδομένα παρέχοντας το πληρέστερο σύνολο αναλυτικών στοιχείων ποδοσφαίρου σε όλες τις ανταγωνιστικές ομάδες και σύντομα και στους φιλάθλους».

Οι διαιτητές θα επωφεληθούν επίσης από τις καινοτομίες της Lenovo με βελτιώσεις στις ημιαυτόματες τεχνολογίες οφσάιντ. Χρησιμοποιώντας AI, οι υπολογιστές θα δημιουργήσουν τρισδιάστατα avatar παικτών που θα σαρωθούν για να δημιουργήσουν ένα τρισδιάστατο μοντέλο, το οποίο βοηθά το σύστημα να παρακολουθεί αξιόπιστα τους παίκτες κατά τη διάρκεια γρήγορων ή παρεμποδισμένων κινήσεων. Αυτές οι 3D εικόνες θα εμφανίζονται επίσης στον βοηθό διαιτητή βίντεο (VAR) και πιθανώς σε τηλεοπτικές μεταδόσεις, έτσι ώστε οι οπαδοί να μπορούν να έχουν μια σαφέστερη κατανόηση των διαιτητικών αποφάσεων.

Τέλος, το Referee View, μια κάμερα σώματος που φορούν οι διαιτητές, που χρησιμοποιήθηκε ήδη ως δοκιμαστικό στο περσινό Παγκόσμιο Κύπελλο Συλλόγων, θα βελτιωθεί με λογισμικό σταθεροποίησης AI, μειώνοντας το θάμπωμα κίνησης, για να προσφέρει «υψηλότερης ποιότητας, προοπτική πρώτου προσώπου για το παγκόσμιο κοινό, ενισχύοντας τη διαφάνεια, την κατανόηση και τη δέσμευση σε όλο τον αγώνα».

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2024 · 5,320 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.