Εάν χρειάζεστε οποιαδήποτε απόδειξη ότι υπάρχει κίνδυνος να δημιουργήσετε νέα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας αυτές τις μέρες που έχουν σχεδιαστεί για να αρπάξουν παίκτες από καθιερωμένους τιτάνες, τότε οι τελευταίες πληροφορίες από τον αναλυτή Mat Piscatella θα πρέπει να το αποδείξουν.
Ο Piscatella πήγε στο Bluesky για να μοιραστεί ένα σωρό πληροφορίες σχετικά με τις συνήθειες των παικτών στις Ηνωμένες Πολιτείες τόσο στο PlayStation όσο και στο Xbox το 2025. Το βασικό πράγμα που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι δεν έχουν αλλάξει πολλά το τελευταίο ημερολογιακό έτος και το 2024.
Για το PlayStation, τα παιχνίδια με τα περισσότερα παιχνίδια το 2025 ήταν μια άμεση αναπαραγωγή (κατά σειρά επίσης) της λίστας του 2024, με το Fortnite στην κορυφή και ακολουθούμενο από Call of Duty, Grand Theft Auto V, Roblox και μετά Minecraft.
Στο Xbox, υπάρχουν μικρές αλλαγές στη σειρά, αλλά τα παιχνίδια είναι τα ίδια... Για το 2025, το Fortnite προηγείται σε αυτό το γράφημα, ακολουθούμενο από Call of Duty, Grand Theft Auto V, Minecraft και Roblox. Όσο για το πώς διέφερε αυτό το 2024, το Call of Duty ήταν το κορυφαίο παιχνίδι εκείνης της χρονιάς, και ομοίως το Minecraft είχε απόδοση Grand Theft Auto V.
Όπως το θέτει τόσο ευθέως ο Piscatella, «τα πράγματα είναι λίγο... καθιερώθηκε... στην κορυφή».
https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mbraw2dcfc2s
Βοηθήσατε κάποιο από αυτά τα παιχνίδια να διατηρήσει την κατάταξή του στις λίστες με τα περισσότερα παιχνίδια;