Skip to main content
Ειδήσεις

Το προβάδισμα της Bethesda θέλει το Fallout 5 να είναι ένα παιχνίδι 600 ωρών

Δεν θα χρειαστεί τόσος χρόνος για να ολοκληρωθεί, αλλά η ομάδα ελπίζει ότι θα θέλετε να μείνετε στην Έρημη Χώρα για τόσο πολύ.
Alex Hopley Editor UK 29 Δεκεμβρίου 2025

Η Bethesda έχει μεγάλες φιλοδοξίες για το επόμενο παιχνίδι Fallout. Ενώ το Fallout 5 θα μπορούσε ειλικρινά να απέχει μια δεκαετία σε αυτό το σημείο, λαμβάνοντας υπόψη πόσο καιρό μας πήρε για να αποκτήσουμε το Starfield και το πάντα απόντα The Elder Scrolls VI, η ομάδα που εργάζεται στο παιχνίδι εξακολουθεί να έχει μεγάλα σχέδια για την τελική κυκλοφορία του. Υπάρχει ελπίδα από τον διευθυντή σχεδιασμού στούντιο της Bethesda, Emil Pagliarulo, ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να πάρει 600 ώρες από το χρόνο μας, αν το θέλουμε.

«Θα ήμουν χαρούμενος με ένα παιχνίδι που είναι τόσο επιτυχημένο όσο τα προηγούμενα παιχνίδια Fallout που συνεχίζει να δίνει στους θαυμαστές αυτό που αγαπούν, ξέρετε». είπε ο Pagliarulo στο Game Informer σε πρόσφατη συνέντευξή του. «Και να τους δώσουμε μια ιστορία στην οποία μπορούν να μπουν και συστήματα που αγαπούν και πραγματικά απλώς μια εμπειρία που παίζουν όχι για 20 ώρες και όχι για 100 ώρες, αλλά μια εμπειρία που μπορούν να παίξουν για 200, 300, ξέρετε, 600 ώρες, γιατί αυτό είναι το είδος των παιχνιδιών που κάνουμε».

Ο Pagliarulo είπε επίσης ότι θέλει να δει την Bethesda να εξελίσσεται και να μην κολλάει στο παρελθόν. «Όπως, στο remaster του Oblivion που κυκλοφόρησε, οι άνθρωποι ξεχνούν στο αρχικό Oblivion, δεν μπορούσες να κάνεις σπριντ. Οπότε, φυσικά θα το προσθέσουμε στο remaster του Oblivion. Τέτοια πράγματα. Ο κλάδος προχώρησε, και έτσι, θέλουμε να προχωρήσουμε με αυτό», είπε.

Με αυτά τα λόγια, ελπίζουμε ότι η παλιά γοητεία της Bethesda είναι ακόμα εκεί. Μπορεί να μην χρειαστούν 600 ώρες ή ακόμα και 100 για να νικήσετε το Fallout 4 ή την ιστορία του Skyrim, αλλά οι θαυμαστές και οι παίκτες θα εξακολουθούσαν να βυθίζουν αυτόν τον αριθμό ωρών ή περισσότερες σε αυτά τα παιχνίδια στο παρελθόν. Fallout 5 επομένως θα μπορούσε εύκολα να είναι ένα παιχνίδι που παίζουμε για 600 ώρες, αρκεί να είναι τόσο ελκυστικό όσο τα προηγούμενα εγχειρήματα της Bethesda.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.