Προερχόμενος από την Microbird Games, το Dungeons of Hinterberg ήταν μια από τις αγαπημένες μας εκπλήξεις από πέρυσι. Μπορεί να μην είναι ακριβώς ένα άμεσο παιχνίδι παζλ, αλλά διαθέτει πολλά head-scratchers που θα σας δοκιμάσουν χωρίς να σας κάνουν να θέλετε να πετάξετε το χειριστήριο σε όλο το δωμάτιο.
Ρωτήσαμε τους προγραμματιστές και συνιδρυτές της Microbird Games Regina Reisinger και Philipp Seifried στο BIG Conference φέτος πώς πέτυχαν αυτό το γλυκό σημείο. «Η διαδικασία μας ήταν ότι θα περνούσαμε από στάδια αποκλεισμού όπου ολόκληρο το επίπεδο είναι απλώς μια σειρά από γκρι κουτιά και μπορείτε να το παίξετε χωρίς όλα τα φανταχτερά γραφικά». είπε ο Σέιφριντ. «Αλλά μπορείς να επαναλάβεις πολύ γρήγορα. Μπορείτε να μετακινήσετε τα πράγματα. Μπορείς να κάνεις τα πράγματα πιο εύκολα ή πιο δύσκολα».
«Και μετά ήμασταν πολύ τυχεροί με την ομάδα που προσλάβαμε γιατί υπήρχαν σκληροπυρηνικοί παίκτες και πολύ περιστασιακοί άνθρωποι σε αυτήν», συνέχισε. «Και μετά συχνά φίλοι και συγγενείς ή ακόμα και δημόσιες δοκιμές beta επίσης. Και από αυτό, λάβαμε πολλά σχόλια και ήταν ένας καλός τρόπος να καταλάβουμε αν οι γρίφοι ήταν πολύ δύσκολοι ή πολύ εύκολοι».
Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το Dungeons of Hinterberg και πώς οι ταινίες Spider-Verse επηρέασαν το καλλιτεχνικό στυλ, δείτε την πλήρη συνέντευξη παρακάτω: