Skip to main content
Ειδήσεις

Το Witchbrook αναπτύσσεται με έμπνευση από το Studio Ghibli και το Google Street View

Απευθυνόμαστε στους Βρετανούς μάγους pixel στο Chucklefish σχετικά με τις προκλήσεις που έχουν τα γραφικά pixel και τις πηγές έμπνευσης για το επερχόμενο Witchbrook.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 Δεκεμβρίου 2025

Το Chucklefish έχει κάνει όνομα ως ειδικοί στα pixel και μας έχει κακομάθει όλα αυτά τα χρόνια με ρετρό εμπνευσμένες και αναγνωρισμένες περιπέτειες όπως το Starbound και το Wargroove. Στο Διεθνές Συνέδριο Παιχνιδιών του Μπιλμπάο, ο ανταποκριτής μας David Caballero συναντήθηκε με τον ανώτερο καλλιτέχνη Jade Evans από το Chucklefish για να μιλήσουν για το στούντιο και τη δουλειά τους.

Η συζήτηση έθιξε τις προκλήσεις των παιχνιδιών που βασίζονται σε pixel, όπου δεν είναι τόσο εύκολο να απεικονίσεις συναισθήματα και άλλα παρόμοια. Αυτό όμως δεν ενόχλησε την Έβανς, η οποία είπε ότι «της αρέσει το πόσο μικροσκοπικοί είναι οι χαρακτήρες. Μερικά από αυτά έχουν ύψος μόνο περίπου 40 pixel, και αυτό που μπορείτε να χωρέσετε σε αυτό, είναι να μπορείτε να χωρέσετε σε πολύπλοκα κινούμενα σχέδια προσώπου, κάτι που κατά κάποιο τρόπο είναι δυνατό με τόσο μικρή κλίμακα».

Αν μη τι άλλο, βλέπει τα pixel ως μια ανταποδοτική πρόκληση, όπου θέλει να δείξει τι μπορούν να επιτύχουν εντός των περιορισμών που υπάρχουν, αλλά δεν αποκλείει τη χρήση σύγχρονων εφέ μερικές φορές για να βελτιώσει το τελικό αποτέλεσμα:

«Απολαμβάνω πραγματικά αυτές τις προκλήσεις, και το Chucklefish γενικά, είμαστε πραγματικά ενθουσιασμένοι με το τι μπορούμε να κάνουμε με αυτά τα όρια, να το ξεπεράσουμε πραγματικά. Υπάρχουν πράγματα που οι καθαρολόγοι των pixel θα έλεγαν ότι είναι υπέροχα, οπότε ο συνδυασμός διαφορετικών εφέ φωτισμού ή κινήσεων της κάμερας, αυτά τα πράγματα δεν ήταν δυνατά την εποχή της παραδοσιακής τέχνης pixel και είναι πραγματικά συναρπαστικό να μπορείς να συνδυάσεις στοιχεία 3D, αυτό είναι πολύ συνηθισμένο τώρα, να συνδυάσεις στοιχεία 3D, πολύ ωραία shaders, εφέ φωτισμού».

Η Ho μιλά επίσης για το πώς προσεγγίζει το επερχόμενο Witchbrook και πού βρίσκει έμπνευση για την πολυσύχναστη πόλη με τους δρόμους με στροφές:

«Έτσι, όσον αφορά την παραγωγή, ξεκινάμε με αυτή την ιδέα και την έρευνα, προσπαθώντας να ερευνήσουμε από τον πραγματικό κόσμο. Πολλή έμπνευση προέρχεται από το Studio Ghibli, ιδιαίτερα κινούμενα σχέδια όπως το Kiki's Delivery Service».

Ωστόσο, αποδεικνύεται ότι το στούντιο χρησιμοποιεί επίσης ένα πιο απροσδόκητο εργαλείο:

«Λαμβάνω επιρροές από το Google Street View για να πάρω ιδέες από το πώς μπορούμε να κάνουμε τους δρόμους να φαίνονται ωραίοι ή να κάνουμε τα κτίρια να φαίνονται όμορφα, προσπαθώντας να τραβήξουμε φωτογραφίες».

Δείτε ολόκληρη τη συνέντευξη παρακάτω, με υπότιτλους, για να μάθετε περισσότερα για το πολλά υποσχόμενο Witchbrook. Το αρχικό σχέδιο ήταν να κυκλοφορήσει φέτος, αλλά δυστυχώς καθυστέρησε και τώρα θα κυκλοφορήσει το 2026.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.