Skip to main content
Ειδήσεις

Η Ubisoft θα συνεχίσει με διπλούς πρωταγωνιστές στο μέλλον του Assassin's Creed

Διπλασιάστε τις λεπίδες, διπλασιάστε τη διασκέδαση.
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 8 Δεκεμβρίου 2025

Από το Assassin's Creed Syndicate, η Ubisoft πειραματίζεται με την ιδέα δύο πρωταγωνιστών να βρίσκονται σε ένα παιχνίδι. Στα πρόσφατα παιχνίδια, τεχνικά είχαμε δύο πρωταγωνιστές, αν και μπορούσες να παίξεις μόνο ως ένας μέσα στο παιχνίδι. Η Κασσάνδρα και ο Αλέξιος έρχονται στο μυαλό, για παράδειγμα. Assassin's Creed Shadows επανέφερε δύο ήρωες που μπορούν να παίξουν πλήρως, τον Yasuke και τον Naoe. Ενώ ορισμένοι «θαυμαστές» διαφώνησαν με τη συμπερίληψη του Yasuke, ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Simon Lemay-Comtois δεν αποθαρρύνεται από το να έχει ξανά δύο δολοφόνους σε ένα παιχνίδι.

«Οι διπλοί πρωταγωνιστές μπορεί να είναι διχαστικοί σε πολύ περίεργες γραμμές, σωστά;» είπε σε συνέντευξή του στο GamesRadar+. «Δεν είναι απλώς ένα «Λοιπόν, προτιμώ έναν πόλεμο, επομένως προτιμώ τον Yasuke». Σε μερικούς ανθρώπους απλά δεν αρέσει ο ένας χαρακτήρας έναντι του άλλου και δεν τους αρέσει να περνούν χρόνο με έναν. Ήταν αλήθεια με την Evie και τον Jacob [του Assassin's Creed Syndicate], αλλά με τον Naoe και τον Yasuke είναι πιο διχαστικό. Και το ξέραμε αυτό. Ξέραμε ότι θα το κάνουμε, αλλά νομίζω ότι μπορεί να διχάσει λίγο και τη βάση των θαυμαστών μας».

«Νομίζω ότι το μάθημα για εμάς είναι ότι, ναι, θα μπορούσαμε να κάνουμε περισσότερα παιχνίδια με δύο πρωταγωνιστές στο μέλλον - αν έχουμε έναν καλό λόγο να το κάνουμε αφηγηματικά και για το σκηνικό», πρόσθεσε. Θα πρέπει να δούμε πότε ή αν θα πάρουμε ξανά τον έλεγχο δύο Εκτελεστών. Δεν είχαμε ακόμα την αποκάλυψη του playable χαρακτήρα στο Assassin's Creed Hexe, αλλά φανταζόμαστε ότι θα παίξουμε ως κάποιος που σχετίζεται με τη μαγεία λαμβάνοντας υπόψη το σκηνικό. Από εκεί και πέρα, υπάρχουν φυσικά σχέδια για περισσότερο Assassin's Creed, αλλά δεν είμαστε σίγουροι αν αυτά τα επερχόμενα παιχνίδια θα μας δώσουν μόνο έναν ή δύο πρωταγωνιστές που θα παίζουν ο ένας εναντίον του άλλου.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.