Skip to main content
Ειδήσεις

Το singleplayer και το multiplayer του Cinder City θα οδηγήσουν σε ένα επικό συμπέρασμα

Το νέο shooter της NCSoft φαίνεται φιλόδοξο και συνδυάζει πολύ περιεχόμενο σε μια συνεκτική αφήγηση.
Alex Hopley Editor UK 20 Οκτωβρίου 2025

Το Cinder City, το επερχόμενο τακτικό shooter από την NCSoft, δεν περιέχει μόνο τέρατα που μοιάζουν με ζόμπι, μηχανισμούς, τεχνολογία επιστημονικής φαντασίας και πολλά άλλα, αλλά έχει επίσης ένα ζευγάρι αφηγήσεων που τρέχουν παράλληλα μεταξύ τους. Υπάρχει επίσης μια γραμμική ιστορία για έναν παίκτη και μια αφήγηση για πολλούς παίκτες.

Μιλώντας με τον παραγωγό Jaehyun Bae στην Gamescom, ρωτήσαμε πώς συνδέονται αυτές οι δύο ιστορίες. «Ναι, οι ιστορίες του single player και του multiplayer θα συγχωνευθούν τελικά στο ίδιο συμπέρασμα», είπε. «Έτσι, στο demo, ξεκίνησε ως ένα μικρότερο σεμινάριο, αλλά καθώς επεκτάθηκε, τώρα έχει μετατραπεί σε λειτουργία καμπάνιας όπου μπορείτε να ζήσετε μεμονωμένες ιστορίες κάθε ήρωα στο παιχνίδι μας... Τελικά, θα ζήσετε μια επική ιστορία σε έναν ανοιχτό κόσμο. Και με όλα αυτά τα κομμάτια ιστοριών σε συνδυασμό, θα οδηγήσει στην ίδια ιστορία που διαπερνά ολόκληρο το παιχνίδι».

Ρωτήσαμε επίσης αν αυτό είναι δύσκολο να εξισορροπηθεί όσον αφορά την εμπειρία ενός παίκτη έναντι πολλών παικτών. «Νομίζω ότι μάλλον θα πρέπει να ακολουθήσουμε μια πιο παραδοσιακή προσέγγιση όπου για το multiplayer στον ανοιχτό κόσμο, θα έχουν την ίδια δυσκολία για όλους τους παίκτες». εξήγησε ο Μπάε. «Ενώ για τους μεμονωμένους παίκτες, θα έχουν τη λειτουργία καμπάνιας ή μερικά, και μπορεί να υπάρχει κάποια άλλη λειτουργία μπουντρούμι όπου πρέπει να κάνετε matchmake με έναν συγκεκριμένο αριθμό παικτών για να παίξετε μαζί. Για αυτό, μπορείτε να προσαρμόσετε τις δυσκολίες σε κάποιο βαθμό κ.λπ. Έτσι, μπορούμε, σε κάποιο βαθμό, να ικανοποιήσουμε και τα δύο τμήματα, multiplayer και single player».

Το Cinder City πρόκειται να κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο και μπορείτε να δείτε περισσότερες λεπτομέρειες για το παιχνίδι στη συνέντευξή μας παρακάτω:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.