Μας έχει κακομάθει ανόητα η Double Fine με αρκετές εξαιρετικές κυκλοφορίες την τελευταία δεκαετία. Από το Psychonauts 2 έως το Broken Age, για να μην αναφέρουμε τα πολύ σεβαστά remasters πολλών κλασικών point-and-click όπως το Day of the Tentacle, το Grim Fandango και το Full Throttle.
Αλλά ο νεότερος τίτλος του στούντιο Keeper, όπου παίζετε ως Lighthouse (ναι πραγματικά) φαίνεται να δυσκολεύεται - τουλάχιστον στο Steam. Και ενώ η κάπως παράξενη και αφηρημένη ιδέα έγινε δεκτή θερμά από τους κριτικούς, συμπεριλαμβανομένου και εμάς εδώ στο Gamereactor όπου χαιρετίσαμε το παιχνίδι ως ένα υπέροχο μείγμα μοναδικού παιχνιδιού και σουρεαλιστικών περιβαλλόντων, δεν κατάφερε να προσελκύσει κοινό.
Μέχρι τη στιγμή που γράφτηκε, υπάρχουν μόνο 140 ενεργοί παίκτες στο παιχνίδι στο Steam, με κορύφωση τους 165 νωρίτερα σήμερα το απόγευμα όταν κυκλοφόρησε. Το ερώτημα λοιπόν είναι, γιατί; Αυτοί είναι εκπληκτικά χαμηλοί αριθμοί και θα μπορούσε κανείς να ρωτήσει αν το πρόβλημα είναι με το αθώο μάρκετινγκ ή μια ιδέα που φαίνεται πολύ περίεργη για τους περισσότερους παίκτες; Παρ' όλα αυτά, ελπίζουμε φυσικά ότι το Keeper θα ανάψει το φως τις επόμενες ημέρες, προσελκύοντας περισσότερους παίκτες.
Εάν δεν έχετε διαβάσει ακόμα την κριτική μας για το Keeper, κάντε το.
Λοιπόν, τι νομίζετε; Το Keeper μόλις παραβλέφθηκε ή οι παίκτες απλά δεν ενδιαφέρονται;
